onpaint

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    CFrameWnd의 OnPaint 메서드에 문제가 있고 어떤 일이 일어나고 있는지 파악할 수 없습니다. OnPaint는 약 10ms마다 약 호출되며 이로 인해 컴퓨터가 멈 춥니 다. CPU 사용량을 확인하고이 응용 프로그램이 50 %를 차지합니다! 응용 프로그램은 하나의 파일로 작성된 매우 간단한 MFC 응용 프로그램입니다. // Includes are d

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    방금 ​​Python으로 프로그래밍을 시작 했으므로 미터기 (회전 카운터)로 구성된 간단한 GUI에서 시도했습니다. 및 막대 그래프. 이것은 모두 작동합니다 (코드는 아래에 첨부되어 있습니다). 그러나 화면 상쾌하게하기 (Windows XP) 때문에 매우 깜박입니다. Buffered DC를 사용해야하지만 실제로 필요한 모든 게시물에서 해결할 수는 없습니다.

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    둥근 모서리와 그라데이션 색이있는 사용자 지정 콤보 상자를 만들려고합니다. OnPaint 메서드를 재정 의하여 동일한 기능을 Button에 구현했습니다. 하지만 ComboBox에서는 작동하지 않습니다. 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다. 내가 OnPaint를 오버라이드 (override)를 위해 사용하고 코드는 아래와 같습니다 : protected over

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    실행중인 페인트 이벤트에서 화면에 tileset 그래픽을 그립니다. 저는 C#을 처음 접했습니다. 첫 번째 프로젝트 (일종의 테스트)에서는 2D 레벨 편집기를 만들었으며 5 개의 레이어가 있습니다. 아래의 코드에서 나는지도가 변경 될 때마다 생성되는 단축키 사전을 통해 각자를위한 것입니다. 대신에 for (x for (z에 대해 y) (그리기 그래픽))을

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    2.0 CF .NET 양식에서 볼 수있는 컨텐츠를 페인트합니다 스크롤 할 때 깜박임이 많습니다. 몇 가지 이중 버퍼링 기술을 살펴 보았지만 여러 자식 컨트롤 (Buttons, Labels, Checkboxes)을 사용하고 있으며 이들 모두가 독립적으로 색칠되어 있기 때문에 제 경우에는 작동하지 않습니다. 패널에있는 OnPaint 메서드에서 자식에 영향을주는

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    UserControl에 button이 있습니다. UserControlOnPaint 이벤트에서 둥근 모서리 경계선 (또는 반지름이 0 인 경우 간단한 직사각형)을 그린 다음 전체 컨트롤을 채 웁니다. 이러한 조작 후 내 Button (btnClose) 사라집니다. button을 다시 표시하려면 어떻게해야합니까? protected override void On

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    저는 비디오 사용을위한 타임 라인 사용자 정의 컨트롤을 개발 중입니다. 여기 내 일의 사진입니다 : 여기에 문제가 있습니다. currentTime이 변경되면 UI를 업데이트해야합니다. 하지만 내가 this.Invalidate()를 사용할 때; 전체 컨트롤을 새로 고칩니다. 하지만 포인터 (회색 배경의 흰색 선)를 업데이트하고 싶습니다. 매우 작은 시간이 지

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    System.Windows.Forms.ProgressBar에서 파생 된 클래스를 만들었습니다. 프로젝트 열기 대신을 System.Windows.Forms.UserControl에서 파생의 사용자 제어 의 코드의 ProgressBar에서 파생에 UserControl을 추가 : 나는 MSDN에서 권장하는 방법을 따랐다. 는 또한 나는의 OnPaint를 무시, 그

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    을 사용하여 WinForm 응용 프로그램에 QRcode를 생성하지만 실제로 OnPaint() 메서드를 사용하는 방법을 모르겠습니다. public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } protected override vo

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    나는 두 개의 텍스트 상자, 레이블 및 버튼을 포함하는 ShowDialog을 사용하여 불러올 양식을 가지고 있습니다. 내가 겪고있는 문제는 텍스트 상자가 양식 자체 앞에 그려지고 다른 컨트롤이 그려진다는 것입니다. 나는이 문제의 원인이 될 수 있는지 확실하지 해요 OnPaint 방법 오버라이드 (override) 오전 : protected override