opencl.net

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    와 오픈 CL에 실패합니다. 반환 된 오류 코드는 -30입니다. 그게 무슨 뜻 이죠? 왜 장치를 찾을 수 없는지 이해할 수 없습니다. CLinfo.exe에 내가 가지고있는 Intel CPU와 함께 내 GPU가 나열되어 있는지 확인했습니다. 어떤 사람이 내 잘못을 지적 할 수 있습니까? 추가 정보 : AMD APP SK는 2.4 파이어 드라이버 : 8.911

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    누군가가 장치에 __constant를 복사하고 호스트로 돌아 가기 위해 OpenCl 버전의 cudaMemcpyToSymbol을 말할 수 있습니까? 또는 보통 clenquewritebuffer (...)가 작업을 수행합니까? 포럼에서 많은 도움을 얻을 수 없습니다. 사실 몇 줄의 데모로 충분합니다. 또한 CALDA에서 상수 캐시를 사용하는 것과 동일한 종류의

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    Opencl.net을 사용 중이며 GPU에서 일부 이미지 처리를 시도하고 있습니다. 불행히도 첫 번째 픽셀 ([0; 0]) 만 올바른 값을 가지며 나머지는 (0; 0; 0; 0)입니다. OpenCL 커널은 모든 픽셀의 모든 색상 구성 요소에 0.5를 할당해야합니다. 커널이 한 번만 실행되고있는 것 같습니다 (또는 읽기 기능이 첫 번째 픽셀 만 읽는 것일 수

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    2D 컨볼 루션과 같은 이미지 처리가 많은 프로그램을 .NET에서 개발 중입니다. 그들 GPGPU (병렬 처리)와 함께 그래서, 나는 몇 가지 선택 : Microsoft Accelerator, OpenCL.Net, ... 어느 것이 나를 위해 더 좋습니까? 어떤 것들은 나를 위해 중요 : 속도, 호환성 (GPU가 지원하지 않는 경우, 발생하는 예를 들면?)

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    OpenCL은 이기종 프로그래밍을위한 API를 의미하므로 거의 정의에 따라 OpenCL과 관련된 거대한 대기 시간 패널티가 있습니다. 따라서 비동기 API가 있어야합니다. 그러나 OpenCL.net에서 비동기 API를 찾기가 어렵습니다. 대부분의 API 호출에서 out 매개 변수 인 것으로 보이는 OpenCl.Net.Event 구조체를 찾았습니다. 그러나

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    나는 구축 this 데모를 얻으려고하지만 오류가 발생 내가 모노와 비주얼 스튜디오 2010이 시도했습니다 이 오류 같은 문제 를 얻을 라인 program.Build(null, null, null, IntPtr.Zero); 편집 C# using System; using Cloo; using System.Collections.Concurrent; us

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    저는 opencl을 매우 신중하게 사용하여 약간의 실험을하고 싶습니다. 특히, 누군가가 올바른 방향으로 나를 가리켜 서 opencl 인터페이스가 부착 된 사용자 정의 플랫폼이나 장치를 만들 수 있는지 알고 싶습니다. 이것이 사용되는 방법은 GPU 및 CPU와 함께 실행되는 간단한 시뮬레이터/디버거를 만드는 것입니다. 사용자 정의 opencl 플랫폼, 장치