openfeint

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    이것은 로컬 상위 10 개 최고 점수를 얻는 데 사용되는 코드이지만 디버깅이 끝난 오류가 발생합니다. [OFHighScoreService getPageWithLoggedInUserForLeaderboard: theLeaderboardID onSuccess:OFDelegate(self, @selector(_scoresDownloaded:)) onF

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    내 응용 프로그램이 가로 모드로 시작되면 OpenFeint 메시지 막대가 세로보기 인 것처럼 OpenFeint 메시지 표시 줄이 표시됩니다. 어떻게이 메시지를 올바르게 표시 할 수 있습니까? 감사

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    방금 ​​Xcode 4로 업그레이드하고 OpenFeint 폴더를 삭제하고 readme에 따라 새 2.9.1 프레임 워크를 추가했습니다. 내가보기에있을 때 /Users/k****/Documents/Tactica/Tactica_Prefix.pch:5:30: error: OpenFeintPrefix.pch: No such file or directory :

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    장치가 오프라인 일 때 OpenFeint 요청을 처리하는 방법은 무엇입니까? 높은 점수 게시 및 업적 잠금 해제. 플레이어가 오프라인 상태라면 어떻게 처리할까요? 다음에 장치가 온라인 일 때 요청하려면 코드를 추가해야합니까? openfeint가 지원하는 기능이 내장되어 있습니까?

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    나는 다음과 같은 오픈 페인트 아이폰 OS 경고를 얻을 : 오픈 페인트 개발자 경고 : : 가 오픈 페인트 여기 에 대리자를 제공 할 수 있는지 확인하십시오 또한 경고의 스크린 샷입니다 이 경고는 무엇을 의미합니까?

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    Unity3d를 사용하여 openfeint 리더 보드를 xcode에 만들고 싶습니다. Unity 3.2와 openfeint 2.9.1을 사용하고 있습니다. 나는 openfeint Unity에서 말한 것뿐만 아니라 readme.txt와 open feint 웹 링크도 올바르게 작성했습니다. 하지만 명령 /Developer/Platforms/iPhoneOS.pl

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    openfeint 게임에 대한 오프라인 구성 파일을 다운로드했습니다. 내 프로젝트에 추가했지만 여전히 오프라인 지원이 없다는 메시지가 나타납니다. 구성 파일은 어디에서 프로젝트에 포함됩니까?

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    OpenFeint를 Android 응용 프로그램에 통합하고 싶습니다. 기존 iPhone 게임과 상호 작용하고 싶기 때문입니다. 그러나 Android 프로젝트에 OpenFeint를 추가하려고하면 OpenFeint 샘플 프로젝트가 Eclipse에서 실행되고 있지 않습니다. "OpenFeintSampleApi"를 찾을 수 없다는 오류 메시지가 나타납니다. 무엇이

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    나는 다중 슬롯 openfeint 게임을 진행 중입니다. 게임을 시작하기 전에 한 플레이어가 챌린지를 발표해야하며 플레이어는 챌린지를 수락하거나 거절해야합니다. 내 문제는, 어떤 시점에서, 내가 도전을받을 때, 나는 받아들이거나 거절 할 수 없으며, 게임은 Openfeint 서버에 걸릴 것입니다. 이것이 Openfeint의 버그인지 아는 사람이 있습니까?

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    'Angry bird'와 같은 게임에는 'OpenFeint'또는 'GameCenter'버튼이 있습니다. 그것을 클릭하면 페이지로 이동합니다. 내 게임에서 OpenFeint 또는 GameCenter를 사용하고 싶습니다. 어떻게해야합니까?