openfeint

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    리더 보드 데이터를 복구하는 OpenFeint 메소드 중 하나는 멋진 해킹을 사용하여 내 로컬 변수 중 하나를 수정해야하는 메소드에 대한 비동기 콜백이 필요합니다. 내 문제는 이제 CB가 호출되면 실행이 계속되고 스코어 값이 변경되지 않았으므로 nullPointer를 반환합니다. 모든 것을 동기화하거나 메인 함수에서 콜백 값을 반환하는 방법은 없나요? pr

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    나는 작동하지 않는 장치와 시뮬레이터에서 내 문제점을 발견했습니다. 나는이 부분을 주석 때 , 그것은 작동합니다이 [OpenFeint initializeWithProductKey:@"MYKEY" andSecret:@"MYSECRET" andDisplayName:@"LatinToGo" andSettings:settings andDelegates:[OFDele

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    GREE 통합 테스트 중입니다. 리더 보드의 업데이트 점수가 테스트 계정에서 작동하지 않습니다. 누구나 GREE 통합에 성공하면 누구나 도와주십시오. GREEScore 객체에 대한 submitwithblock 메소드를 호출 한 후 점수는 변경되지 않습니다.

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    iOS 용 Openfeint 정적 라이브러리를 만들어 C++ 호출 만있는 응용 프로그램에서 사용하려고합니다. 해당 라이브러리가 링크 된 cocos2d-x 테스트 프로젝트를 실행하려고하면 응용 프로그램이 OpenFeint 호출로 고정됩니다. 그러나 라이브러리를 만들지 않고 직접 테스트 프로젝트에 소스를 추가하면 완벽하게 작동합니다. 나는 SDK 5.0, Xc

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    분명히 OpenFeint은 iOS와 Android를 모두 지원합니다. 큰. 하지만 cocos2d-x Android와 어떻게 통합합니까? SDK는 분명히 .jar 등입니다. Cocos2d-x는 C++를 사용합니다. 나는이 튜토리얼하지 않는 : 나는 코드를 붙여 바로 내가 오류를 얻을 & 복사 http://blog.molioapp.com/2011/11/open

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    상황 : 나는 cocos2d 게임에서 OpenFeint/Game Center를 사용하고 있습니다. OpenFeint에는 게임 내에서 제시 할 수있는 '대시 보드'가 있지만 Game Center에 해당하는 항목을 찾을 수 없습니다. 질문 : 내 게임 내에서 게임 센터 '대시 보드'또는 가정 형 화면을 제공하는 방법을 알고 싶어 . 나는 게임에서 나가고 싶지

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    openfeint 개발자 대시 보드에 여러 업적과 리더 보드를 추가 한 다음 오프라인 구성 파일을 다운로드하고 테스트 사용자도 추가했습니다. 애플리케이션 대시 보드 나 업적을 열면 리더 보드 버튼이 나타나지 않습니다. 구성 파일에서 false와 false를 발견했습니다. 나는 그것들을 사실로 설정하고 앱을 제거했다. 다시 설치했을 때 모든 것이 잘되었지만

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    내 게임 (iOS)에 대한 글로벌 스코어 보드 및 업적 시스템을 구현할 계획입니다. 그렇게 할 수있는 최고의 플랫폼은 무엇입니까? GREE (이전 openfient) GameKit 사람은 하나가 더있는 말씀해 주시겠습니까? (난 그냥 간단한 상위 10 점수 같은 socreboard()와 업적을 추적 뭔가가 필요) 감사합니다.

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    나는 여러 업적을 동시에 풀기 위해 Openfeint 서버에 여러 요청을 보내고 싶습니다. API에서 Openfeint의 서버에 한 요청만으로 한 업적 만 잠금 해제 할 수있는 것처럼 보입니다. 두 개 이상의 업적을 달성하려면 여러 요청을 쏘야 만한다는 뜻입니까? 또한 사용자가 이미 얻은 업적 목록을 얻으려면 어떻게해야합니까? 도움이 될 것입니다. 고마워요

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    내 안드로이드 앱에서 오픈 페인트를 사용하고 내 순위 (현재 플레이어)를 얻는데 문제가 있습니다. 어떻게 얻을 수 있습니까? 내 코드가 있습니다. //hard coded for example long scoreValue = 60; Score s = new Score(scoreValue, null); Leaderboard l = new