openframeworks

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    Project Generator을 사용하여 OpenFrameworks 프로젝트를 업데이트하려고합니다. 프로젝트를 업데이트 한 후, 지금 엑스 코드 8.2.1에 다음과 같은 오류를 받고 있어요 : 플래그는 애플 LLVM 8.0에서 발견되는 것을 clang: error: unknown argument: '-mmacosx-version-min' - 빌드 설정의

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    오픈 프레임 워크 용으로 메모의 Etherdream 애드온을 사용하고 정적 함수 ofxEtherdream::getNumEtherdream()을 호출하려고 시도한 소스를 컴파일해야하지만 존재하지 않습니다. 어디에서 왔는지 알고 있습니까? 감사합니다.

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    나는 images라는 텍스쳐 벡터를가집니다. 이 클래스를 참조로 Section이라는 클래스에 전달하여 복사하지 않습니다. 이미지가 헤더 파일에 생성됩니다. 나는 내가 그것을 사용하기 전에 초기화대로 벡터가 여전히 존재한다고 생각합니다 참고로 내 이미지를 반환하는 getTextures() 함수를 void ofApp::draw(){ if (video0.isF

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    저는 Mac 사용자입니다. YouTube의 openframeworks 비디오를로드 할 수 있도록 YouTube API를 사용하고 싶습니다. 그래서 저는 youtube-dl을 사용하여 터미널에서 비디오를 다운로드합니다. 그렇다면 OFX에서 System of terminal 명령을 사용할 수 있다는 것을 알았습니다. 문제는 youtube-dl을 YouTube에

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    Openframeworks에서 웹캠 피드에 horizontal lines을 가지고 있고이를 달성하기 위해 ofxPS3EyeGrabber와 함께 플레이 스테이션 아이 캠을 사용하고 있습니다. 나도 opencvexample 스케치를 시도했지만 같은 것처럼 보입니다. 상황에 따라 웹캠, 조명 테이블 및 일부 투명 필름을 사용하여 실시간 손 그리기 추적기를 만들려

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    openframeworks 포럼 및 설명서에서 많은 예제 코드를 시도했지만 원하는대로 할 수 없었습니다. 저는 ofRay에서 ofRay와 of3dPrimitive의 목록을 가지고 있습니다. 광선이 원시와 교차하는지, 그리고 그렇다면 광선이 "첫 번째"와 어떤 원시가 교차 하는지를 알아 내려고 노력하고 있습니다. void renderer::selectPrim

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    OpenFrameworks (C++ 프로젝트)에서 Swift 프레임 워크를 사용하고 있는데, 이는 이전에 성공적으로 수행 한 작업입니다. 프레임 워크를 추가하고 Swift 파일로 가져올 수 있습니다. 그러나 내 프로젝트에서 생성 된 Swift 파일의 Objective-C 인터페이스에서 실제로 이상한 컴파일러 오류가 발생하며 어디에서 문제 해결을 시작할 것인

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    저는 현재 프로젝트에서 시각적 인 해결책을 찾고있는 MFA 시각 디자인 학생입니다. 그래서 나는 일종의 기하학적 시각 효과를 생성하기 위해 창조적 인 코드를 사용하기로 결정했습니다. 나는 처음에 잠수해야하는 초보자, 신더 또는 OF로 궁금합니다. 제발, 왜 설명 할 수 있니?

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    저는 openframeworks와 opencv를 함께 사용하고 있으며 convexhull의 포인트를 찾으려고합니다. 내가이 메서드를 로그 할 때 모든 점의 배열을 얻지 만 배열의 특정 점에 액세스 할 수 있어야합니다. 나는 getConvexHull 방법을 기록 콘솔, 나는 배열의 x와 y 포인트를 얻을 : cout << "convexhull points"

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    나는 cv::calcOpticalFlowFarneback을 사용하여 openFrameworks에서 ofxOpenCv를 사용하여 비디오의 현재 프레임과 이전 프레임의 옵티컬 플로를 계산했습니다. 다음으로 광학 플로우 필드가있는 비디오를 그 위에 그려 넣은 다음 특정 임계 값을 초과하는 영역에서 동작 흐름을 나타내는 벡터를 그립니다. 내가 지금하고 싶은 것은