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OpenGL ES 1.1을 사용하여 멀티 텍스쳐를 적용 할 때 텍스처의 RGB 채널을 알파 채널로 사용하는 방법이 있습니까?
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OpenGL ES 1.x에서 glPushAttrib (GL_CURRENT_BIT)을 구현하는 방법
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OpenGL ES 1.0 코드를 Android에서 OpenGL Es 2.0으로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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OpeGLES1.1 고정 함수 파이프 라인을 즉시 프로그래밍 가능한 파이프 라인으로 변환
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Adreno GPU에서 Android OpenGL Es 그리기 선이 제대로 작동하지 않습니다.
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시계 반대 방향으로 정점을 만들어야하는 이유는 무엇입니까?
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iOS에서 사용할 OpenGL ES 1.1 알파 블렌딩 구성은 무엇입니까?