서로 50 미터 떨어진 곳에 2 개의 휴대 전화가 있는데 모바일 A에서 모바일 A로가는 아주 작은 패킷을 보내고 싶습니다. B, 셀룰러 타워 통신을 사용하지 않고. 더 간단하게하기 위해 동일한 반경 내에서 2 개의 모빌에 대해 피어 투 피어 연결을 구현하는 앱을 제작하고 싶습니다. 요즘 스마트 폰 기술을 사용하는 것이 가능합니까? (예 : Android)
없이는 플래시 P2P를 수행 할 수 없습니까? 나는 a similar question을 보았으며 거기서 그것을 할 수 없다고 주장한다. 그래서 왜 안돼? 또한, 동무가 back2dos가 문제에 관해 some thoughts을 가지고있는 것을 보았습니다. 그러나 그는 downvoted 였으므로 나는 그가 옳은지 궁금해하고 있습니까?
일종의 피어 투 피어 프레임 워크를 통해 실행되는 분산 응용 프로그램을 작성하려고합니다. 나는 상당히 제한 요구 사항이 : 는 는 NAT를에서 작동 다른 노드에 직접 연결 서비스를 광고하는 특정 서비스를 제공하는 피어 이 검색을 (그래서 릴레이하여 Rendevous을 지원) JXTA에 대해 알고 있지만 다른 옵션은 무엇입니까? JXTA는 구현하기에 약간의
처음에는 http://www.ajatus.info/에 P2P CRM을 발견했습니다. 그러나 그것은 수년간 중단되었습니다. 그리고 로컬 웹 서버를 갖는 것은 자연스럽지 않습니다. 그리고 최악은 CouchDb를 사용하여 다른 데이터 소스와 데이터를 통합하는 것이 어렵다는 것입니다. 그래서 P2P CRM 제안서를 작성하고이를 구현하려고합니다. 특징 : 무료 (소
P2P 게임에서 다른 iDevice와 연결하기 위해 맞춤형 인터페이스를 사용하고 싶습니다. GKSession과 GKSessionDelegate을 사용하거나 더 낮은 수준의 Bonjour 탐색을 사용할 수 있습니다. 그러나 둘 다 블루투스와 Wi-Fi를 통해 기기를 검색 할 것입니다. 블루투스 기기 만 나열하고 싶습니다. 나는 이것이 과거에는 불가능하다고 대
스파 스 파일의 중간에 이진 데이터를 쓰기 (예, 자사의 P2P 프로젝트) def write(filename, offset, data)
file.open(filename, "ab")
file.seek(offset)
file.write(data)
file.close()
가 나는 32킬로바이트 기록을 말해봐 (F , o,