저는 제 자신이 게임 프로그래밍을 가르치고있는 쓰레기 팩맨 게임에서 팩맨 캐릭터의 유명한 개폐 애니메이션을 보여 주려고합니다. 내가하고있는 것은 열린 입 이미지를 그려 넣은 다음 닫힌 입 이미지를 똑같은 (x/y) 위치에 다시 그리는 것입니다. 그러나 이것은 효과가 없으며 닫힌 입 애니메이션을 항상 보았습니다. 이것을 루프에 넣으면 시스템이 정지되고 입이
간단히 말해서 원하는 Pac-Man 게임과 일치하게 제목을 지정합니다. 아마도 DirectX보다 오버 헤드가 적은 프로그래밍 언어 또는 플랫폼으로 시작하는 것이 좋습니다. 그 점에 동의 할 수 있습니다. 특히, 구현보다는 게임 디자인에 집중할 수 있기 때문에 -이 단계에서는 더 중요하다고 생각합니다. 프로세싱이 단순한 게임을 만들 수있는 언어로서 어떤 장점