누구에게이 문제가 무엇이 있는지 알려주실 수 있습니까? 저는 Java에 익숙하지 않아 왜 이것이 JPanel이나 직사각형 또는 문자열을 열지 않는지 알 수 없습니다. 아무것도 보이지 않지만 컴파일됩니다. 코드 : 주요 public static void main(String[] args) {
new Graphing();
}
에서 import j
석영 코어 프레임 워크를 사용하여 iOS 용 페인트 응용 프로그램을 만듭니다. 실행 취소 기능을 추가하려면 어떻게해야합니까? 여기 일부 코드 조각입니다 : - (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLine
TextAppearance으로 텍스트를 그리는 방법은 무엇입니까? 여기 내 코드입니다. Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setFakeBoldText(false);
paint.setTextSize(t
그래서 저는 Java에서 그 주위에 튀는 공이있는 작은 창을 만들고 디버깅하고 프로그램 작업을 보려고했습니다. Heres는 질문에 대한 중요한 코드 : public class Ball {
private static final int SPEED = 2;
private int x = 0, y = 0;
private int xInc = SPEED, yInc
나는 안드로이드 기본 개발의 새로운입니다. 나는 너에게 도움이 필요해. 내 질문 : 내 주요 활동에서 가 9 점하고 난 사용자 touchevent와 다른 점 한 점에서 선을 그어야 할. 여기에 너와 나눌 이미지가 하나있다. 하나는 유용한 샘플 코드가있는 경우 Image 나와 함께 공유하시기 바랍니다. 감사합니다,
내가 작성한 일부 코드에 문제가 있습니다. Main에서 paintComponent 메서드로 변경하려고 시도하지만 비 정적 메서드에 대한 정적 참조를 만들 수 없다고합니다. 나는 그것이 무엇을 말하는지 이해한다고 생각하지만, 나는 이것에 대해 어떻게 확신 할 수 있는지 모르겠습니다. 클래스는 다음과 같습니다. import javax.swing.JFrame;
정적 main()에서 paintComponent()라는 정적이 아닌 메서드로 이동하려고하는데, 내가 가지고있는 문제는 정적에서 비 정적으로 이동할 수 없다는 것입니다. 있다. 이 클래스는 사냥꾼과 사냥 외부 클래스 어디에, A는 다음과 같습니다 import javax.swing.JFrame;
import java.awt.Graphics;
public
세로 막대는 애플릿의 높이까지 채워야합니다. 상단에 도달하면 새 막대가 이전 옆에 채우기 시작합니다. 문제 : http://bayimg.com/DAEoeaagm IMG 그것은 어떻게해야 : http://bayimg.com/dAeOgAaGm 새로운 줄은 이전 paint()/막대가 얼마나 IMG를 클리어 충전이 시작되면 코드 : import java.awt.C
this 비디오 drawing() 메서드가 주 클래스에서 호출됩니다. main 메소드에서 drawing()을 제거하면 여전히 모양을 그립니다. 어떻게 이런 상황을 피할 수 있습니까? 모양 클래스 : import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class shapes{
public static void main(