paint

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    프레임에 4 개의 패널이 있습니다. 북쪽, 동쪽, 중앙 및 남쪽. 프레임 안에있는 특정 JPanel에 어떻게 페인트하나요? 나는 그림을 시도했지만 내가 새 패널을 만들고 중앙에 넣어, 다음의의 paintComponent 메소드를 오버라이드 (override) 할 수있는 JFrame의

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    기본적으로 마우스로 1 초 동안 클릭하는 폼이나 그림 상자의 위치에 특정 이미지를 그려 넣기 만하면됩니다. 이미 시도한 코드는 무작위 오프셋으로 그립니다. 그래서 누군가가 나를 안내 할 수 있기를 바랍니다. 감사합니다

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    화면상의 복수 위치를 렌더링하려고합니다. fighters 관련 코드는 다음과 같습니다. public void run() { double ns = 1000000000.0/tps; double delta = 0; int frames = 0; int updates = 0; long lastTime = Sy

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    나는 JPanel과 JFrame을 사용하는 GUI 기반 게임을 가지고있다. 현재 내 코드의 특정 조건을 기반으로 페인트하는 재정의 된 paintComponent가 있습니다. 예 : protected void paintComponent(Graphics gfx) { super.paintComponent(gfx); gfx.setFont(new

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    나는 JPictureBox를 java.awt.Component에서 확장 해 여기 코드 http://pastebin.com/SAJc6Sht을 참조하십시오. 그러나 이미지가 늘어나지 않을 때만 효과가 있습니다. 특히 큰 그림의 경우 프로그램이 크게 느려집니다. 큰 이미지에 대한 JPictureBox의 그리기 속도를 높이는 방법? @Override public

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    상황 : 내 paint 메소드에서 메소드 draw를 호출합니다. 그러나 변환 버튼을 클릭하면 그리기 만하면됩니다. (ae.getSource == convert)를 제외하고는 java에 draw3Drectangle을 지정하지 말고 어떻게해야합니까 ?? 당신이 아마 말할 수있는 GUI를 처음 사용하기 때문에 간단한 답변을 부탁드립니다. 어떤 도움을 주시면 감사

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    문제가 있습니다. 내 JFrame은 그 안의 내용으로 시작하지만 내용이 투명하게 표시됩니다. package javagame; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; public class JavaGame extends JFrame{ publ

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    이것은 조금 더 개념적인 질문입니다. 40 픽셀 x 40 픽셀의 사각형 배열이 있다고 가정 해 보겠습니다. 그중 하나를 클릭했다고 말합니다. 마우스를 정확히 클릭 한 위치 대신 클릭 한 상자의 중심에 다른 물체가 나타나게하려면 어떻게해야합니까? 오프셋을 사용 하시겠습니까? 클릭 한 마우스와 관련하여 사각형의 중심을 결정하는 방법을 이해하는 것은 정말 어려움

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    안녕하십니까. 항목 목록보기가 있는데 그 중 하나를 선택하면 세부 정보가 표시됩니다. 액세스 된 항목의 배경색을 변경해야합니다. 이를 위해 , 나는 당신의 배경 색상을 선택한 항목을 가지고 1. lv_entries.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { @Override public

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    사람들이 애니메이션을 만들 때 RepaintManager가 어떻게 작동하는지 제대로 이해할 수 있기를 바랍니다. 기본적으로 JFrame에 생물/이미지를 그리고 업데이트하는 프로그램을 만들고 있습니다. 각 크리쳐 오브젝트에는, x, y 좌표, BufferedImage 등의 paint가 paint 할 수있는 모든 정보가 포함되어 있습니다. 현재 생물 객체가 움