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    두 개의 직사각형이 경주 용 자동차 트랙을 주행하는 작은 프로그램을 만들고 있습니다. 프로그램을 실행하면 모든 것이 계획대로 진행되고 화살표 키를 사용하여 트랙 주위에 검정색 사각형을 움직일 수 있습니다. W, A, S, D를 사용하여 빨간색 사각형을 이동하려면 어떻게해야합니까? import javax.swing.*; import java.awt.*;

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    JPanel에서 이미지를 표시하는 JButton을 만들려고합니다. 사용자가 패널에서 위치를 선택할 수 있도록합니다. 나는 조금 혼란 스러워요 dogButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent ae) { Graphics g

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    오렌지색 인 "selectedButton"을 제외하고 모두 동일한 색상의 녹색 버튼이 있습니다. 버튼을 클릭하면 새로운 selectedButton이되고 오렌지색으로 변경되고 나머지는 녹색으로 바뀝니다. 내 코드는 새 JButton을 주황색으로 올바르게 변경하지만 이전 주황색에서 녹색으로 변경하지는 않습니다. paintComponent() 메서드에서 reva

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    내 수업을위한 프로그램에서 Swing JPanel을 확장하고 MouseListener를 구현하는 동일한 클래스가 있습니다. 두 개의 인스턴스화를 사용합니다. 하나는 JPanel, 다른 하나는 JPanel의 마우스 수신기입니다. 그러나 창을 클릭하면 repaint() 마우스 수신기의 MouseClicked 메서드는 첫 번째 개체의 paintComponent(

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    게임을 만들려고합니다. 2 개의 직사각형으로 대표되는 2 명의 선수가 있습니다. 두 개의 사각형은 계속 이동하고 WASD와 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 키를 사용하여 방향을 바꿀 수 있습니다. 각 직사각형은 그것이가는 곳마다 그 색깔의 흔적을 남깁니다. 게임의 목표는 시간 제한하에 색상으로 패널의 대부분을 색칠하는 것입니다. 게임을 만드는 부분을 제외한 모든

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    두 직사각형 사이에 intersects()를 사용하여 충돌 감지 작업을 마쳤습니다. 그러나 플레이어는 직사각형에 갇혀 움직일 수 없습니다. 그래서 나는 플레이어가 움직이기 전에 충돌을 확인하려고 노력 중입니다. 여기 내가 시도 것입니다 : if(up == true){ Rectangle futurerect = new Rectangle(px,py-=

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    선택한 스도쿠 번호가 속한 사각형을 페인트하고 싶습니다. //Pintem la fila del nombre seleccionat for (int i = 0; i < parent.getChildCount(); i++) { TextView child = (TextView) parent.getChildAt(i); i

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    사용자가 터치를 가로 방향으로 움직여서 가로선을 그려야하고 사용자 터치가 세로 방향으로 이동 한 다음 세로선을 그려야하는 프로젝트에서 작업하고 있습니다. 친절하게 스위프트를 사용하여 몇 가지 해결책을 제안하십시오. 나는 아래에서 시도했다. 그러나 이것은 자유 선을 그리는 중이다. override func touchesBegan(_ touches: Set<U

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    짧은 문제가 있습니다. 내가 등 textbox 원하는 controls의 상단에 이미지의이 종류를 칠 수있는 방법 이 내 코드입니다 : Private Sub GroupBox6_Paint(sender As Object, e As PaintEventArgs) Handles GroupBox6.Paint If txtStatus.Text = "Cancelle

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    여성의 이미지가 있습니다. FaceDetector를 사용하여 그녀의 시선을 찾습니다. 이제 그 눈 점들을 사용하여 얼굴에 머리카락 이미지를 추가하고 싶습니다. I는 이하의 코드를 사용 갤러리에서 그 이미지를로드하고는 btnLoad.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override pub