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    I과 같이 보이는 MATLAB GUI를 가지고 : MATLAB GUI image 내가 달성하기 위해 시도하고 MATLAB은 일시 정지를 제외하고 지속적으로 자정 검사 유지하는 것이있을 때 사용자가 인터페이스를 변경합니다. 따라서 자정인지 계속 확인해야하므로 백그라운드에서 while 루프를 계속 실행하고 있습니다. 그렇다면 몇 가지 기능을 수행합니다. 이 w

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    내 프로그램에 두 개의 CountDownTimer가 있습니다. 4 초 1 초, 24 초입니다. 짧은 타이머가 실행될 때마다 4 초마다 더 긴 타이머를 일시 중지하고 싶습니다. 그런 다음 짧은 타이머가 끝나면 긴 타이머가 카운트 다운을 시작합니다. 여기에 2 개 개의 타이머에 대한 코드는 다음과 같습니다 final CountDownTimer loop = ne

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    MediaRecorder을 사용하는 동안, 우리는 그렇게 할 수있는 방법이있을 수있다 (24) 아래 API 수준에 대한 일시 정지/다시 시작이없는 것은 : 일시 중지 이벤트에서 레코더를 중지하고 녹음 된 파일을 만듭니다. 다시 시작하면 다시 녹음을 시작하고 다른 파일을 만들고 사용자가 중지 할 때까지 계속합니다. 그리고 마지막으로 모든 파일을 병합합니다.

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    미디어 플레이어 메서드를 만들었습니다. 시작시 호출되는 javafx입니다 (아래 미디어 플레이어). 내 문제는 내가 드래그하여 스크롤 창과 상호 작용할 때마다 일시 중지되거나 플레이어가 확대/축소되어 일시 중지되고 다시 시작되지 않는다는 것입니다. 왜 이런 경우이며 어떻게 해결할 수 있습니까? (시도해 보려면 전체 응용 프로그램 포함). package mi

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    저는 MediaRecorder를 사용하여 Xamarin Android에 오디오를 녹음하고 있습니다. 이것에 일시 중지 및 다시 시작 기능을 추가하고 싶습니다. MediaRecorder에는 레코딩을 일시 중지하고 다시 시작할 수있는 메서드가 내장되어 있지 않습니다. 이것을 어떻게 할 수 있습니까? 일시 중지 된 오디오 파일을 별도로 저장하고 단일 오디오 파일

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    gameobject은 내 장면에서 7f 또는 8f에 대해 일시 중지하고 2f에서 일시 중지하려면 자체적으로 gameobject이 필요합니다. 내가 가지고있는 스크립트는 열쇠로 일시 정지시키는 것입니다. 그러나 나는 시도하고, 광범위하게 대답 할거야, { sing UnityEngine; using System.Collections; pub

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    버튼을 터치하여 게임을 일시 중지하려고합니다. 그러나 나는 할 수 없다. 게임을 일시 중지하고 계속하는 가장 쉬운 방법은 무엇입니까? 다음은 전체 코드입니다. 나는 그것이 혼란 스럽다는 것을 알고 있지만, 나는이 물건에서 정말 새롭다. public class PlayScreen implements Screen{ FlapAndFly faf = ne

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    안녕하세요. 현재 모든 인스턴트 메신저는 현재 깨진 WTS ​​프로필을보다 쉽게 ​​관리 (죽이기/삭제) 할 수있는 스크립트를 작성하고 있습니다. 그래서 우리 지원 직원들에게 더 쉽게하기 위해 자동 관리 스크립트를 사용하여 관리했습니다. 필자의 스크립트가 "Enter"키를 듣고 있다는 것을 제외하고는 모든 것이 원활하게 돌아가고 있습니다.이 키를 누르면 기

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    어도비 애니메이션에있는 프레임에 있습니다. 트위닝에 "변경"리스너를 추가하면 animateParticle이라는 변경 함수를 눌렀을 때 스코프를 잃게됩니다. 또한 파티클에 연결된 트윈은 .setPaused (true) 함수를 인식하지 못합니다. this.stop(); that = this; var particleCount = 0; var aParti

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    YouTube 동영상을 부트 스트랩 모달로 재생하는 페이지 작업 중입니다. 모달을 닫을 때 동영상을 일시 중지하려면이 JS 기능을 만들었지 만 3 모달에만 적용됩니다. var player1; var player2; var player3; function onYouTubePlayerAPIReady() {player1 = new YT.Player('ytp