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    피치 감지 (자동 상관, 겹치는 창, HPS ...)에 대한 FFT 및 알고리즘에 관한 많은 기사와 토론을 읽었습니다. 우리가 피아노를 연주 할 때 하나의 주파수 만이 아니라 많은 주파수와 높은 주파수와 낮은 주파수가 있기 때문에 피아노에 가장 적합한 방법은 무엇입니까?

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    SoundPool에서 재생 속도를 사용하여 피아노 사운드를 합성하려고합니다. 나는 소리가 나긴하지만 ... 그렇게 못 생겼어. 올바른 사운드 주파수 근처에서 들리지만 정확하게는 아닙니다. 내가 (조금) 때로는 낮은 필요보다 때로는 더 높은 소리 - 그러나 그것은 어디 : float shift; for (int i = 0; i < 13; i++) {

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    데비안에서 실행중인 RPi로 내 MIDI 출력 장치 (피아노)가있는 포트를 듣고 싶습니다. 나는 pygame.midi를 조사해 봤지만 포트를 경청했지만 어떻게 든 모든 미디 정보를 추출 할 수는 없습니다. 아래의 코드를 찾으십시오 [편집 된 코드 스 니펫] 편집 : 고마워요.

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    나는 간단한 피아노 앱을 만들려고합니다. 나는이 튜토리얼을 발견했다. http://www.martinhoeller.net/2012/01/13/developing-a-musical-instrument-app-for-android/. 이 링크에 파일을 다운로드하여 가져 왔습니다. 나는 앱을 실행하고 자산 파일에로드 된 4 가지 노트를 재생하는 4 개의 버튼이

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    그물을 높거나 낮게 검색 한 후에는 내 인생을 생각할 수 없습니다. 나는 확실히 모든 것을 플래시로하는 초보자이지만, 나는 내가 할 수있는 곳에서 자신을 가르치고있다. 간단한 플래시 피아노 작업을하고 있는데, 재생 기능을 추가하려면 & 기능을 추가하고 싶습니다. 문제가있는 곳에서 마이크의 녹음에 대한 답을 찾을 수 있으며 플래시로 저장/재생할 수 있지만 내

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    Android에서 피아노 같은 것을 만들려고했지만 android.media.MediaPlayer과 android.view.View.OnClickListener을 사용할 때 너무 느립니다. 한 번의 키를 누를 때 빠른 사운드는 한 번에 두 번씩 초당 약 두 번만 실행됩니다. 감사합니다.

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    피아노 앱을 구현하려고하는데, 흰색 키 이미지 2 개와 검은 색 키 이미지 사이에 있습니다. rect는이 3 개의 이미지와 관련이 있으며, 검정색 키를 누르면 onTouchListener 메서드에서 getHitRect() 함수가 나에게 3 개의 값을 모두 제공하고 3 개의 사운드가 모두 한 번에 재생됩니다. 바깥 쪽 이미지 버튼 즉 검은 색 키 좌표 만 고

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    나는 화음을 연주하는 방법을 찾고 있는데 (4 개의 음을 함께), audiotrack을 던졌다. 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 하나의 샘플 노트부터 시작하여 피치 필터를 적용하는 방법을 고려합니다. 이 작업을 수행하는 간단한 솔루션이 있습니까? 감사합니다.

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    문제 안녕 모두, 나는 C#에서 피아노를 개발하고있다. 피아노를 만드는 데 성공했으며 잘 연주합니다. 그러나 두 개의 타이머를 사용하고 싶습니다. 얼마나 많은 시간 동안 왼쪽 마우스 단추를 누른 상태 (Form.cs)를 유지하고 다른 시간에 따라 음악을 재생할 다른 타이머 왼쪽 마우스 버튼은 계속 누르고있었습니다 (이 타이머는 MusicNote.cs에서 찾

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    xcode에서 ipad 용 피아노 앱을 제작하는 피아노 샘플을 재생하는 패치를 만들고 있습니다. 서스테인을 만드는 데 adsr을 추가하려고하는데 작동하지 못하는 것 같습니다. 누군가가 올바른 방향으로 나를 가리킬 수 있을까요? 감사! 패치 : https://docs.google.com/file/d/0B4-qHDgzbDB3VUlwM09FSEowZWM/edit