piccolo

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    다음 문제가 있습니다. 내 프로젝트에서 노드가 레이어에 추가되거나 제거 될 때 메시지를 타사 라이브러리에 위임해야합니다. 다음 방법으로이를 위해 내가 확장 한 플레이어 : 나는 또한 캔버스의 카메라에이 노드 층을 추가 한 public class DelegateLayer extends PLayer { private Delegate delegate =

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    나는 PAffineTransform 내부에 다음 코드를 찾아 : /** * Scales the transform about the given point by the given scale. * * @param scale to transform the transform by * @param x x coordinate arou

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    어느 핸들러의 아래에 키 누름에 실행 : public class Try_KeyboardInput_01 { private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(Try_KeyboardInput_01.class); @SuppressWarnings("serial") public st

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    아래의 피콜로 예제가 실제로 수행해야하는 것은 무엇입니까? 나는 나를 위해 아무것도 끌지 않는다. 그리고 페인트 방법은 호출되지 않습니다 : SimpleEllipseNode의 경계가 비어 있기 때문에 package test.piccolo; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.Ellipse2D; im

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    Java Swing에서 끌어서 크기를 조정할 수있는 구성 요소를 만드는 방법은 무엇입니까? 이미지의 빨간색 테두리로 강조 표시된 MS 그림판의 "텍스트 도구"텍스트 상자 기능과 비슷합니다. 텍스트 서식이 아닌 드래그 앤 크기 조정 기능 만 필요합니다. Java Swing을 사용하여이 구성 요소를 구현하려면 어떻게해야합니까?

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    Piccolo 데모의 확대/축소 예제를 재생할 때 Pencvas 만 드래그 동작을 줌으로 지원한다는 궁금증이 있습니까? 따라서 Pcanvas의 소스 코드를 검토 한 결과 줌 동작을 제어하기 위해 하나의 변수 PZoomEventHandler이 있다는 것을 알았습니다. 또한 소스 코드 PZoomEventHandler을 검토 한 결과 PDragSequenceEv

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    Piccolo2D에서 "마우스 오버 동작"을 구현하는 가장 간단한 방법은 무엇입니까? e.e. 마우스 커서가 위에있을 때 개체의 색이나 스타일을 변경하려면? 계정을 올바르게 가져오고 나가는 것이 중요합니다.

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    아래 코드에서 두 개의 원이 그려지고 하나의 그룹 노드에 추가됩니다. 다음 동작을 관찰 변종 : 원을 포함하여 어떤 점 드래그 가능 1) 외부와 내부; intercircle 포인트로 드래그, 드래그 만 외부로 드래그 가능 2)가없는 경우는 없습니다 3) 확장 된 범위 에서 어떤 지점으로 드래그 가능 4) 드래그하기 모든 동작은 subinitialize()

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    Android 개발이 처음이므로 명확히하는 것을 잊어 버린 것에 대해 사과드립니다. 나는 Git에서 체크 아웃 된 안드로이드 스튜디오의 그룹 프로젝트에서 일하고있다. 프로젝트 이름 \의 TESS 두 \ JNI \ com_googlecode_tesseract_android \ SRC \ 자바 \ COM \ 구글 나는 이전에 프로젝트 벌금을 구축 할 수 있었지

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    메인 자바에서는 모양에 구멍을 만드는 데 도움이되는 "와인딩 규칙"을 지원합니다. 불행하게도,이 개념은 Piccolo2D에서 무시됩니다 : public class Try_Holes_01 { @SuppressWarnings("serial") public static void main(String[] args) { final P