pitch-detection

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    저는 Android 스레드가 처음인데 Android에서 별도의 스레드에서 음조를 녹음하고 추정하는 올바른/최선의 방법을 알아 내려고하고 있습니다. 나는 UI 스레드 정지 녹화/UI 스레드에서 추정 에 백그라운드 스레드에서 피치를받을 UI 스레드 에서 추정/ 시작 녹화에 필요 도와 주시겠습니까?

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    GetSpectrumData 함수를 사용하여 마이크에서 오디오 입력의 피치를 계산할 수있었습니다. 하지만 이제는 오디오의 첫 번째 7 고조파 (프로젝트 요구 사항)의 진폭을 얻어야합니다. 오디오 DAC에 대한 지식이 거의 없습니다. 내가 이해할 수있는 유일한 것은 고조파가 기본 주파수의 배수라는 것입니다. 그러나 어떻게 고조파의 진폭을 얻을 수 있을까요?

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    GetSpectrumData 함수를 사용하여 가장 높은 피크 bin을 찾아 마이크의 Unity에서 실시간 오디오 입력의 기본 주파수를 계산할 수 있습니다. 그러나 더 낮은 주파수에서는 실패합니다. 저주파 음을 연주하면 고조파의 빈도가 발생한다고 생각합니다. 어떻게 고조파 데이터를 사용하여 기본 주파수를 계산할 수 있습니까?

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    Unity3D를 사용하여 피치 탐지 프로젝트를 진행하고 있습니다. 나는 코딩에 매우 새로운, 화합 & 내가 현재 일하고있는 거의 모든 다른 것들! 그것은 대부분 정말 잘 작동하고 http://www.kaappine.fi/tutorials/fundamental-frequencies-and-detecting-notes/ 그러나 검출 된 주파수에 따라 변화하는

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    FFT에서 피치를 찾는 데 많은 토픽이 있다는 것을 알고 있으며, 시간 영역에서 데이터 샘플을 돌려서 전체 프로세스에 대해 제대로 이해했습니다. 도메인,하지만 여전히 일부 영역 (아마 더 고급)가 조금 붙어 있어요. 저는 현재 진행중인 과정을 단계별로 진행할 예정입니다. 그래서 누군가 내가 잘못 가고있는 부분을 이해할 수 있도록 도와 줄 수 있습니다! 나는

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    음성 처리를 처음 사용합니다. 제발 내 용서를 용서해주십시오. 짧은 음성 신호 (10 초)를 받았고 MATLAB 또는 Wavesufer 소프트웨어를 사용하여 수동으로 피치에 주석을달라고 요청했습니다. 이제 어떻게 음성 신호의 음조를 찾는가? 문제를 해결할 수있는 이론적 인 자원이 있습니까? Wavesurfer를 사용하여 신호의 피치 윤곽을 그려 보았습니다.

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    Praat Pitch 컨투어의 시간과 빈도를 txt 파일로 추출하는 까다로운 작업을 수행 할 수 있는지 궁금합니다. 나는 File type = "ooTextFile" Object class = "Pitch 1" xmin = 0 xmax = 1.592 nx = 159 dx = 0.01 x1 = 0.006002267573695814 ceiling

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    저는 Polyphonic 신호 피치 감지기를 구현하여 프로그램 수행 (RecordData, Convert Data, Zero-padding, Windowing, FFT, Peak detection)을 코딩하기 시작했습니다. 처음에 나는 이미 내가 가지고 있어야하는 가치가있는 새로운 소리로 그것을 시험했고, 그것은 완벽하게 작동했다. 내가 가지고있는 문제는