postdelayed

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    GifImageButton 뷰가 있습니다. 애니메이션을 시작한 다음 작업을 다시 시작하고 싶습니다. 문제는 활동을 다시 시작하기 전에 애니메이션이 3 초 지속되도록하려는 것입니다. 어떻게하면됩니까? 나는 읽으면서 myGifImageButton.setImageResource(R.drawable.animation); Intent intent = getInte

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    나는 안드로이드에서 초보자입니다. 내가 원하는 것 : 여기 서브 핸들러가 주 핸들러의 10 초마다 호출해야한다는 것을 알기 위해 노력하고 있습니다. 그리고 메인 핸들러는 20 초 동안 계속되어야합니다. 문제 : 로그를 사용했지만 작동하지 않는지 확인하려면 다음을 수행하십시오. 하위 처리기로 8 회 또는 9 회 또는 10 회 반복합니다. 논리 오류가 있습니까

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    postDelayed(this,1000);을 if 문 안에 넣었을 때 타이머가 작동하지 않는 이유는 무엇입니까? seconds++; 바로 아래에 있습니까? 레이아웃에는 세 개의 버튼 (시작, 중지, 재설정)이 있습니다. 시 = 0 private void runTimer() { final TextView timeView = (TextView) fi

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    이 코드를 실행하여 데이터베이스에서 사용자의 상태를 가져 오려고합니다. 이 프로세스에는 JSON이 포함되어 있으므로 Runnable을 구현하는 새 클래스를 백그라운드 서비스로 사용하도록 만듭니다. 클래스 확장 서비스를 만들었습니다. 그 서비스에서 나는 실을 호출한다. 나는 핸들러를 사용하고 postDelayed를 사용하여 스레드를 반복한다. 내 코드는 여기

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    나는 countDownTimer를 가지고 있는데, 사용자가 12 초 내에 gameButton을 누르지 않으면 gameOver 메서드가 호출되기를 바란다. 문제 countDownTimer가 12이거나 타이머가 카운트 다운을 계속할 때 instamtly라고하는 게임 기능을 얻습니다. 그래서 postDelayed() 메서드를 사용하여 사용자에게 버튼을 두 번 누

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    나는 handler.postDelayed() 메서드를 사용하여 시간 지연으로 작업을 반복합니다. 이것은 내 코드입니다. final Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(new Runnable() { @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)

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    이미지를 1 초 동안 표시해야합니다. 그 시간이 끝나면 1 초 동안 보이지 않게하고, 다시 보게하려면 다시보아야합니다. 더 이상 내게 다음 사진을 표시하지 않습니다. 그러나 내 코드는 이미지를 1 초만 표시하지만 다음 이미지는 나에게 표시되지 않습니다. 이 내 코드 : @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN

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    번 반복하여 실행해야하는 지침이 있습니다. 반복 지연은 변수입니다 (지연은 파일에서 가져옴). 반복 시간은 매우 (밀리 초 정밀도)이어야합니다. postDelayed와 함께 Handler를 사용하려고했지만 정확도가 떨어졌습니다. 이는 반복 빈도가 초당 10 회 이상이기 때문에 발생합니다. 어떤 아이디어라도 환영합니다! 여기 는 핸들러의 예는 다음과 같습니다

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    try { //got input from asset that's not a problem JSONObject obj = new JSONObject(loadJSONFromAsset()); JSONArray m_jArry1 = obj.getJSONArray("check"); int j=0,i,k=0;

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    h.postdelayed를 만들었습니다. 조건이 참이면 취소하고 싶습니다. if 조건을 작성하고 그 안에 h.removeCallbacksAndMessages (null)을했습니다. 그러나 "타이머"가 계속 실행되는 것을 볼 수 있습니다. 어떤 도움이 필요합니까? h.postDelayed(new Runnable() { public void run()