postdelayed

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    핸들러와 그 postDelayed 메소드를 사용할 때 run() 메소드가 두 번 실행됩니다. 아래는 내 코드의 일부입니다. randomOyna이 방법 public void randomOyna() { Log.v("sonOlarak", "çalıştı"); } randomOyna가 두 번 호출 될 수 있도록 내가는 로그 캣을 모니터링하고 "ça

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    아래 코드와 같이 Android 앱에서 runnable을 사용하여 카운트 다운 타이머를 업데이트하고 있습니다. 작동하는 것처럼 보이지만 타이머가 예상보다 오래 걸리는 것으로 나타났습니다. 예를 들어, 3 분 카운트 다운이 필요한 경우 3 분 5 초가 걸립니다. 나는 주 활동에서 카운트 다운 디스플레이를 관리하기 위해 서비스에서 타이머를 사용했다. 타이머/서

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    현재 데이터베이스에있는 300+ 숫자로 대량 SMS를 보내도록 앱을 코딩하려고합니다. 나는 한 번에 모두 전송하는 문제에 직면하고 있으며 강제로 닫을 것이고 27/308처럼 보낼 수 있습니다. for 루프를 사용하여 SMS를 보내고 있습니다. 다음 단계로 넘어 가기 전에 1-2 초 동안 for 루프를 지연시킬 수있는 수정 방법이 있습니까? 현재이 코드를 사

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    죄송합니다. 계속 토큰을 적용하려고 시도하지만 어쨌든 나는 이것을 관리 할 수 ​​없습니다. 나는 다음과 같은 코드를 가지고 : 이것처럼 timer.schedule(new TimerTask(){ runOnUiThread(new Runnable() { public void run(){ SplashImage.setImageDr

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    나는 runnable()에서 구현 된 두 개의 클래스를 만들었습니다. 그런 다음 여러 번 전화를 걸고 다양한 지연이 있습니다. 문제는, 나중에 실행 파일을 실행할 때 실제로 실행될 때가 아닌, postdelay가 호출 될 때 변수의 값을 알아야한다는 것입니다. 게시 지연을 호출 할 때 변수를 실행 가능한 인스턴스로 전달해야한다고 생각합니다. 그러나 나에게있

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    특정 시간에 작업을 시작하고 싶습니다. s = DateFormat.format("hh:mm:ss aaa", d.getTime()); cTime = s.toString(); // current Time ch = Integer.parseInt(cTime.substring(0,2)); // current hour cm = Integer.parseInt(cT

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    Windows Phone 7 응용 프로그램을 개발 중입니다. 암호 텍스트 상자가 있어야하며 사용자가 텍스트 상자에 글자를 입력하기 시작하면 각 글자가 그대로 1 초 동안 표시된 다음 암호 도트 (.)로 변환됩니다. 사용자가 입력 한 내용을 1 초 동안 볼 수 있어야하므로 마스크를 적용해야하는 지연이 있어야합니다. 안드로이드에는 mHandler.postDel

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    Android 2.1 용 게임을 개발 중입니다. 내 게임은 카드 게임입니다. 그래서, 제가 원하는 것은 제 카드 중 하나를 클릭하고 던진 다음에, AI가 2 초 후에 카드를 사용하기를 원합니다. 따라서이 작업을 수행하려면 입력 한 2 초 후에 인스턴스 메서드 중 하나를 호출해야합니다. 나는 몇몇 연구를 통해 Timer 클래스가 Android에서 지원되지 않

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    나는 만들고있는 동적 textview에 첨부 된 간단한 애니메이션을 가지고 있지만 원하는 것은 딜레이를 추가하는 것입니다. 그렇게하는 법을 안내해주세요. 제안을 바탕으로 LinearLayout ll = (LinearLayout)findViewById(R.id.ll); final HorizontalScrollView hsv = new Horizont

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    설정 : 4 단계의 활동을 통해 postdelayed 처리기를 사용하여 두 개 이상의 중첩 된 postdelays를 일시 중지합니다. 타임 라인 : 1 단계 | 코드 발사 | 2 단계 | 코드 발사 | 3 단계 | 코드 발사 | stage4 스테이지 1 : 사용자 상호 작용 : 비활성화 (대부분) countdowntimer 스테이지 3를 포함하여 사용자에