postdelayed

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    나는 두더지를 부딪쳐 야합니다. 나는 두더지가 몇 초마다 나타나고 사라지게하기 위해 postDelayed을 사용하고 있습니다. 문제는 내가 두더지를 만질 때 두더지가 눌린 두더지 그림으로 바뀌고 두더지는 사라진다는 것입니다.하지만 두더지가 화면으로 돌아 오면 잘못된 그림이 나타납니다. 하나 압착). STAGE보기 클래스 private Runnable eve

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    Google지도로드 지연 (Maps v2)을 위해 스플래시 화면을 사용하려고합니다. 나는 몇 초 후에 페이드 아웃하고 숨길 onAnimationEnd를 오버라이드 (override) 할 수 있어야하는 FrameLayout에 ImageView를 사용하려면 시작 화면의 ImageView. 지연없이 애니메이션을 시작할 때, onAnimationEnd는 적절하게

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    모스 부호 (텍스트)의 지정된 텍스트를 기반으로 특정 길이 (out_tic)의 LED를 켜고 끕니다. "postDelay"와 sleep() 또는 wait()를 사용하여이 문제를 해결하려고했지만 플래시의 길이가 항상 같거나 앱이 충돌하는 경우가 발생했습니다. Flash가 hasn 아직 끝나지 않았다. cam = Camera.open(); Handle

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    , 탭 뷰를 사용하고 있습니다. 나는 이미 그것을 자신이나 그래서 제가 생각을 반복 핸들러를 중지하기 위해 handler.removeCallbacks(r);를 사용해보십시오 private final Runnable r = new Runnable() { public void run() { mVar = true; while (mV

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    Handler.postDelayed을 통해 서비스에서 몇 가지 작업을 시작하려면 며칠 전부터 해당 작업을 시작할 수 있습니까? 아니면이 시간 초과 왕이 있습니다. 12 시간, 24 시간 등? 24 시간 앞으로 설정하면 조치가 실행되지 않는다고 생각합니다. mHandler.postDelayed(this, 1000 * 60 * (24 * 60)); 나는 이

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    버튼에 대해 다음과 같은 onClick 명령이 있습니다. public void onClick(View v) { Log.d("debug", "before loadGutschein"); loadGutschein(); ViewFlipperVino.setDisplayedChild(3); layout_number

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    Android 카메라로 사진을 찍으려고합니다. 미리보기를 시작하고 사진을 찍을 수 있도록 프로그램을 시작할 때 1 초 정도 기다려야합니다. 나는 그것을 Handler와 함께했다 .postDelayed 그리고 그것은 잘 동작한다. 지금, 내 문제는 run()이 실행될 때까지 프로그램의 흐름을 일시 중지하고 싶습니다. 메서드가 완료되었음을 알리는 플래그가있는

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    5 분 후 (지연) 30 초 후 멈추고 다른 작업을해야하기 때문에 중첩 된 postDelayed를 사용하려고합니다. 다시 시작부터주기. 나는 그것을 올바르게 이해하지 못하고있다. 내가 SOFAR이 코드 :이와 private long EnabledAfter = 300000; // 5 minutes private long DisabledAfter = 3000

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    매초마다 ttyS1 포트의 전송 속도를 변경해야합니다. 그래서 내가 9600 Bauds에서 원격 머신을 깨우고 19200 Bauds에서 통신을해야합니다. 그러나 웨이크 업 신호와 실제 데이터 통신 사이에는 시간 제한이 있습니다. 나는이 트릭을 위해 Handler & Thread를 사용한다. 나는 그것을했는데 처리기로 괜찮은 것 같습니다 & 스레드. 나는 1

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    서버에서 내 항목을 나열하는 방법이 있습니다. 따라서이 방법은 모든 항목을 가져올 때까지 시간이 걸립니다. 그래서 ProgressDialog를 사용하여이 메소드를 기다리고 싶습니다. 몇 가지 모듈을 읽었지만 유용한 해결책을 찾지 못했습니다. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { su