pulse

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    나는 내 웹 사이트의 텍스트에 효과를 만들려고 노력했지만 많은 행운이 없었다. 나는 CSS로 그것을 만들려고했지만 아무도 jQuery로 방법을 제안 할 수 있다면, 나는 무엇이든 시도 할 것이다. 기본적으로는 페이드하고 싶습니다. 그리고 나서 페이드가 사라지고 일정 시간 지연되고 페이드 아웃됩니다. 나는 이것이 루프에서 일어나기를 바란다. 나는 슬라이드 쇼

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    펄스 및 Google과 매우 흡사 한 뉴스 기사를 가져 오는 뉴스 앱에서 작업하고 있습니다. 이미지. 메모리 부족 오류없이 실행하려면 어떻게해야합니까?

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    UIScrollView에 UIBezierPath을 그려야합니다. 시작점에서 끝점까지 경로를 그리는 애니메이션을 만들었지 만, 원하는 애니메이션이 아닙니다. UIBezierPath *linePath = [UIBezierPath bezierPath]; [linePath moveToPoint:startPoints]; [linePath addLi

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    저는 프로젝트에 VHDL을 배우려고하는 아날로그 엔지니어입니다. 이 프로젝트는 입력 신호의 상승 에지를 카운트하고 카운트를 더 작은 수로 프리 스케일합니다. 예를 들어 입력에 8 카운트가 있으면 1 카운트가 출력됩니다. 사전 설정 값은 사용자가 변경할 수 있습니다. 나는 prescale 부분을 작동시킬 수 있었지만 압박에서 출력은 끊임없이 높게 갈 것입니다

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    벡터 데이터 입력에 일련의 직사각형 펄스를 플로트하고 싶습니다. 플롯 프로파일은 양수에 대한 펄스의 상승 에지를 생성하고 그 수의 음수에 대한 하강 에지를 생성합니다. 플롯은 표시된 각 번호에 대해 색상을 구분해야합니다. 예를 들어 벡터 입력 X 인 경우에는 [1 -1 2 -2 3 4 1 -4 -1 -3] 데이터가 '1'인 5 진폭 데이터가 '2'의 진폭

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    이 코드를 basys2 보드의 7 세그먼트 디스플레이에 신호의 펄스 폭을 표시하는 프로그램에 구현하려하지만 보드에 코드를 다운로드하면 "0001"이 표시되어 그 부분을 보여줍니다. 1 "x < = a_count_pw + 1"을 수행하는 부분에서. 마치 신호가 입력되지 않아도 1을 추가하는 것처럼 보입니다. "신호가 불완전합니다. 신호 은 디자인에서로드 핀을

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    내 앱에 대해 Pulse 종류의 UI를 만들고 있습니다. 이를 위해 나는 클래스를 주어진 here으로 사용하고 있습니다. 그러나이 클래스는 성능 문제가 있으며 눈에 띄는 지연을 제공합니다. 이것을 확인하기 위해 TraceView Profiler을 사용하여 평가했으며이 클래스는 모두보기를 재사용하지 않으며 getView() 안에있는 모든 호출에 대해 infl

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    사용자가 화살표를 클릭하면 div가 아래로 슬라이드하고 맥동하는 화살표 애니메이션이 멈출 때 화살표의 이미지가 깜빡입니다. 사용자가 화살표를 다시 클릭하면 div가 위로 움직이고 화살표가 계속 맥동합니다. 토글 할 수 있습니다. 나는 맥박 할 수있다. 그러나, 나는 펄싱 애니메이션을 토글하는 방법에 대해 확신 할 수 없다. 누군가가 올바른 방향으로 나를 가

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    모니터링 프로젝트를 진행하면서 펄스 미터의 펄스를 계산해야합니다. 나는 이미 나의 해결책에 부합하려고 노력 해왔다. 여기 는 라즈베리 파이에서 실행 파이썬 스크립트입니다 #!/usr/bin/env python import RPi.GPIO as GPIO import datetime import sys import signal from subproc

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    질문이 있습니다. 문제를 해결하기위한 힌트를 누군가에게 줄 수 있기를 바랍니다. 입력 신호 in의주기가 tmax보다 큰 경우 즉시 "재설정"신호를 높이기 위해 Verilog 코드가 필요합니다. "에서"입력 신호의주기는 "다음 신호 티맥스 미만이면 (다음 양의 에지가있는 경우) 신호가"리셋 ","IN "의 다음 양의 에지에서 다시 저 가야 리셋 "은 낮게 유