pygame

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    파이 플라이 파일과 파이 게임이 포함 된 별도의 파일이 있습니다. 둘 다 별도로 작동합니다. 플라스크를 결합하여 웹 페이지에서 내 링크를 누르면 외부 파일을 실행하기 시작합니다. 어떻게 호출합니까? from flask import Flask, render_template import going app = Flask(__name__) @app.rout

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    문제는 함수를 실행하지 않고 만들었지 만 항상 0으로 다시 설정되는 것 같습니다. 다른 코드는 놓치지 만로드됩니다. 첫 번째 함수가 두 번째 함수에서 나올 때 0으로 다시 설정됩니다. if letter == "G": for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN:

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    저는 파이 게임에서 파이썬으로 게임을 쏘아 올리려고합니다. import pygame import random pygame.init() BLACK=(0,0,0) WHITE=(255,255,255) RED=(255,0,0) GREEN=(0,255,0) BLUE=(0,0,255) width=600 height=650 screen=pygam

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    그래서 지금은 파이 게임을 배우고 있으며 나는 sentdex의 튜토리얼을 사용하고 있습니다. 그의 6 번째 파이 게임 튜토리얼을 통해 우리는 단지 하나의 블록 이상을 생성하는 방법을 보여주었습니다. 나는 코드를 추가했지만 작동하지 않았다. 왜 작동하지 않는지 이해가 안되니? 내가 뭘 잘못하고 어떻게 해결할 수 있는지 말해 주시겠습니까? 많은 블록을 그리는

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    풍선이 3 초마다 폭발해야하는이 게임이 있지만 폭발은 약 1 초 동안 지연되어야합니다 (지금은 거의 즉각적입니다). 3 초마다 풍선을 가지고 있지만 지연 부분에 문제가 있습니다. 내가 잠을 자거나 기다리면, 내가 계속하는 다른 모든 애니메이션이 멈추고, 그것은 내가 원하는 것이 아닙니다. 누군가는 어떤 조언을 가지고 있습니까?

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    그래서 파이 게임에서 버튼을 클릭 할 때마다 주사위를 굴릴 때마다 1-6 개의 난수가 생깁니다. 그러나, 창을 닫고 프로그램을 다시 실행하지 않으면 버튼을 누른 횟수만큼 계속 동일한 번호를 부여합니다. 여기 내 코드는 다음과 같습니다. import pygame, sys import random pygame.init() def main():

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    그래서이 문제는 저에게 다소 이상합니다. pygame이 올바르게 작동하는지 확인하기 위해이 코드를 작성했습니다. import pygame,sys from pygame.locals import * pygame.init() DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400,300)) pygame.display.set_capt

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    파이 게임에 대한 도움을 찾고 있습니다. 나는 파이 게임에서 파이 게임을 배우기 위해 간단한 게임을 개발 중이다. 나는 회전 할 수있는 우주선을 만들고 레이저 라인으로 촬영할 수 있습니다. 나는 화살표 키로 제어 할 수 있었고 마우스 위치로 우주선을 회전시킬 수도 있지만 촬영에는 문제가있다. 우주선 위치에서 마우스 방향으로 무한 길이의 선을 만들고 싶습니다

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    나는 받아들이고 있는데, button_01은 정의되지 않은 오류입니다. 내 버튼이 어떻게 만들어 지는지 정의하는 버튼 클래스와 defMouseButtonDown과 같은 특정 기능을 정의합니다. 나는 또한 나의 사건을 조직하는 장면 수업도한다. 내 titleScreen의 processInput에서 mouseButtonDown (button_01)을 호출했으며

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    Google에서 내 문제의 해결책을 찾기 위해 무엇을해야할지 모르겠으므로 여기에서 찾으려고합니다. pygame으로 파이썬 3.5.2에서 Gui를 만들고 있습니다. 나는 currenctly 팝업 오류에 따라 다른 버튼 기능을 가지고 오류 팝업 작업입니다. 다른 클래스에서 인수로 실행해야하는 함수를 제공하려고합니다. def i_want_to_call_this(