pygame

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    모듈 Evdev (마지막 링크 참조)를 사용하여 파이썬에서 게임 패드를 사용하는 방법을 찾았습니다. 이 튜토리얼에서는 저자는 하나 개의 게임 패드를 사용하지만, 그는 또한 코드는 다음에 내놓고 여러 gamespads를 사용하는 것이 가능해야한다고, 상태 : from evdev import InputDevice from select import select

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    이 프로그램은 상자를 움직이게하지만 각각의 상자에 대해 "rect.move()"메서드를 호출하여 무작위로 그리고 서로를 움직여야합니다. 어떻게 도와 줄 수 있는지 알지. ex. https://youtu.be/D7rkcA0-BR0 import pygame import random # Define some colors BLACK = (0, 0, 0) W

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    창에있을 때 및 전체 화면에서도 마우스 위치를 클릭하는 간단한 코드 비트를 만들려고합니다. 현재 커서 모드가 윈도우 위에있을 때 올바른 값이 반환되지만 마우스 위치에 관계없이 전체 화면에서는 800,480 (화면 해상도) 값이 반환됩니다. 여기 내 코드입니다 : import pygame windowwidth = 800 windowheight = 480

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    나는 n 점의 다각형을 가지고 있는데이 폴리곤에서 가장 가까운 점을 내 플레이어 에두고 싶습니다. 어떻게해야합니까? 내가 비교 선분으로 사용할 다각형의 포인트 모든 쌍 이상 for i in range(points.shape[0]-1): for j in range(i+1, points.shape[0): 이 반복 :이 일에 내가 지금처럼 N 포인트

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    저는 파이 게임 (pygame)과 학교에서 만든 학교용 탁구 게임을 개발하기 위해 수업을 준비하고 있습니다. 나는 점수를 업데이트하고 패들에서 튀는 것을 제외하고는 게임의 대부분을 무너 뜨 렸습니다. 여기 내 코드는 지금까지의, 나는 그것의 특정 부분에 파산, 내 대부분의 문제는 공 클래스에서 발생 : 여기 class Game: def __ini

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    Pychorm에서 파이 게임으로 게임을 만들려고합니다. 게임 디스플레이를 만들고 pygame.event.get(), 으로 커서를 제어하려고하면 커서가 여전히 Pychorm에 머물러있어 게임 화면에 떨어질 수 없습니다. 입력 할 때 커서가 Pychorm에서 아래로 이동하지만 내 게임 개체는 아래로 이동하지 않습니다. #create screen screen

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    다음 파이썬 코드를 작동 시키려고합니다. 암호 입력 상자에서 입력 된 문자 대신 표시되는 별표가 필요합니다. 다른 변수를 사용하여 표시하려고 시도했지만 작동하지 않았습니다. 변수에 저장된 별표 수를 정확하게 얻을 수 있었지만 별표가있는 암호 상자에 텍스트를 덮어 쓰면 도움이 필요합니다. 코드는 다음과 같습니다 import pygame, pygame.font

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    스프라이트에 모양을 그리는 대신 이미지를 스프라이트에로드하려면 어떻게해야합니까? 예 : I는 50 × 50의 RECT 여기 그리기의 스프라이트로 50 × 50 이미지를 대신로드하는 것은 지금까지 내 스프라이트 코드 : class Player(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, color, width, hei

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    파이 게임 모듈을 사용하여 뱀 게임을 썼다. 테스트 후, 나는 뱀의 방향을 빠르게 바꿀 때 그것을 발견했다. 예 : 뱀의 몸을 다음 줄로 움직이거나 반대 방향으로 변경하기 위해 두 개의 화살표 키를 아주 빨리 누르면 뱀이 정확하게 반응하지 않습니다. 대부분의 경우 작동하지만 뱀이 움직이지 않는 경우는 거의 없습니다. 나는 이것이 FPS가 낮기 때문에라고 생

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    그래서 파이 게임에서 질문을하고 3 가지 대답을 선택할 수있는 게임을 만들려고합니다. 사용자가 정답을 누르면 점수가 1 올라가고 게임은 다음 어휘 질문으로 이동합니다. 질문 []이라는 2D 배열에 내 질문을 저장합니다. 배열의 각 요소에는 [질문, 정답 선택, 대답 선택, 대답 선택]과 같은 각 질문에 대한 질문과 답변이 들어 있습니다. 정답은 항상 색인