pygame

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    import pygame import time pygame.init() display_width = (1000) display_height = (480) black = (255,50,0) white = (0,60,7) blue = (0,205,205) kled1_width = 30 kled1_height = 45 ground1_h

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    OpenGL과 Pygame 도구를 사용하여 python에서 tesseract (4D 객체) 모델을 만들려고했습니다. 다행히도, 나는 큐브 안에 큐브를 가지고 있지만 내부 큐브의 꼭지점을 바깥 큐브의 꼭지점에 연결할 수는 없습니다. 이것은 아래 코드입니다. import pygame from pygame.locals import * from OpenGL.G

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    현재 움직이는 사각형을 프로그래밍 중입니다. 내 키로 제어하고 경계 밖으로 이동하지 않기를 원합니다. 그러나, 나는 경계 (창문의 측면) 밖으로 이동하지 않도록 할 수 없습니다. 여기 내 코드는 다음과 같습니다. import sys, pygame pygame.init() width, height = 700, 700 screen = pygame.di

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    저는 파이썬으로는 경험이 거의없고 학교 프로젝트를위한 사수 게임을 작성하고있었습니다. 이미지를 보유하는 일부 변수를 중복 제거하려고합니다. wavetransition=pygame.image.load("TransitionScreen.png") wavetransition=pygame.transform.scale(wavetransition,(WIDTH,HEIG

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    파이썬과 파이 게임이 내 화면이 입니다. 내 프로그램을 1920x1080에서 전체 화면으로 실행하고 있는데, 16 : 9 화면 @ 1920x1080을 가지고 있기 때문에 정상적으로 작동합니다. 4의 코드 : 3 화면 @의 1024은 다음 날 화면의 비디오 모드/해상도를 감지 파이 게임 수이 오류 messgae pygame.error: No video mod

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    저는 현재 탁구 게임을 만들려고 노력하고 있습니다. 그러나 저는 현재 그 부분에서 고심하고 있습니다. 나는 화면의 가장자리가 튀어 오르면 공을 튀게 할 필요가 있지만, 어떤 이유로해서 앞으로 계속해서 충돌을 감지하지 못합니다. 여기 내 코드는 다음과 같습니다. import sys, pygame, random pygame.init() width, hei

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    나는 파이 게임을 사용하여 파이썬에서 게임을 만들려고 노력하고있어,하지만 난이 역 추적 나타납니다 Traceback (most recent call last): File "C:\Users\usuario\Documents\abscorp\232\232.py", line 150, in <module> hits = pygame.sprite.gr

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    두 개의 다른 채널에서 서로 다른 두 개의 오디오 파일을 지정하고 동시에 재생하는 코드가 있지만 각 채널을 하나의 채널에서만 재생할 수있는 방법이 필요합니다. 다른 채널의 다른 채널 예를 들어 두 개의 별도 오디오 파일 (Right and Left)에서 동시에 재생되는 두 개의 오디오 파일. 따라서 오디오는 오른쪽 스피커에서 재생되고 다른 오디오는 왼쪽 스

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    나는 파이썬으로 ping pong 게임을 프로그래밍하려고하고 있는데, 패드를 옆으로 튀게 할 수 있습니다. 그러나 나는 공을 패드의 상단과 하단에서 튀게 만들 수 없습니다. 현재는 왼쪽 패드 (pad1) 만하고 있습니다. 여기 내 코드는 다음과 같습니다. import sys, pygame, random, math pygame.init() width,

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    플라 쥬 새 복제본을 만들고 있는데 충돌 메커니즘을 얻을 수 없습니다. 지금은 .coliderect()을 사용하려고하지만 100 % 확실하지는 않습니다. 다음은 두 클래스입니다. 프로그램이 뭔가를하거나, 아니면 그냥 새와 파이프가 충돌 할 때 print('x')하지만 프로그램이 아무 것도하지 않거나 출력하지 못하는 순간 충돌 할 수 있습니다. 그들은 여전히