python-gstreamer

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    새로운 유형의 오디오 필터를 프로토 타입 화하려고합니다. 지금은 GStreamer를 사용하여 오디오의 버퍼를 반환하고 Cython은 필터를 적용합니다. 그런 다음 결과를 다시 GStreamer로 보냅니다. 모든 것은 파이썬 메인 코드로 래핑되며, GStreamer 액세스는 pygst을 사용하여 수행됩니다. Cython을 사용하여 프로토 타입을 작성하면 코드

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    GStreamer의 비디오 출력을 비디오가 표시되는 창의 크기로 재조정하는 데 문제가 있습니다 (비디오의 가로 세로 비율 유지). 문제는 먼저 협상 된 대문자를 검색하여 크기를 결정할 수 있도록 비디오를 미리 스크롤 한 다음 창에 맞게 표시해야하는 크기를 계산해야한다는 것입니다. 동영상을 사전에 재생하고 측정 기준을 고정하면 동영상의 측정 기준을 더 이상

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    I가 제공되는 버퍼가이 크기 요구보다 크고 때문에 그러나 파이 게임 충돌이 코드를 실행하는 경우 def __handle_videoframe(self, appsink): """ Callback method for handling a video frame Arguments: appsink -- the sink to whic

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    집에서 Whole Home Audio 시스템을 제어 할 Gstreamer Python 프로그램을 작성하려고합니다. 기본적인 전제는 내가 소스 (판도라, MP3, 구글 뮤직 등)에 대해 여러 가지 옵션을 가질 것이고, 내 집에서 다른 "존"에서 재생할 수 있다는 것이다. 현재 재생중인 파이프 라인에 영역을 동적으로 추가하기 위해 작동하도록했지만, 영역을 제거

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    나는 더 큰 비디오 벽 프로젝트에서 일하고 있으며 하나의 디스플레이에 여러 소스의 비디오를 표시하려고합니다. 이 같은 일 - 무엇 내 모든 옵션은? 기술에 투입하기 전에 자바 JMF 파이썬있는 GStreamer와 바인딩은 , 나는 가능한 자원과 제한 사항에 대한 명확한 그림을 얻을합니다.

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    에/교대 도입 지연/틈 나는 gstreamer를에서 다음과 같은 파이프 라인 설정이 : 두 개의 별도의 USB 오디오 인터페이스와 하나의 펄스 오디오 싱크 (pulsesink)에서 두 개의 펄스 오디오 소스 (pulsesrc을). 가산기 구성 요소를 사용하여 두 개의 수신 오디오 스트림을 결합합니다. 불행히도 두 개의 오디오 채널 사이에는 약간의 지연이 있

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    최근 Gstreamer1.0을 포함하여 GI 라이브러리를 사용하여 간단한 음악 플레이어를 만들고 싶습니다. 인터페이스는 단지 현재 재생 시간을 추구하는 2 개 버튼 (재생/일시 정지)과 규모로 구성되어 있습니다 : 나는 꽤 많이 잘 파이프 라인 및 요소 물건을 이해 을, 또한 추구하는 방법을 알아 냈어 원하는 재생 시간 (사용자가 음계의 값을 변경했을 때)

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    RTP를 통해 한 장치에서 다른 장치로 gstreamer를 사용하여 비디오 파일을 스트리밍하려고합니다. 보낸 사람 측에서는 다음 명령을 사용하고 있습니다. gst-launch filesrc location =/home/kuber/Desktop/MELT.MPG! mpegparse! rtpsend ip = localhost 그러나 이것은 "rtpsend"요소가

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    "autoaudiosrc"요소를 사용하여 오디오를 기록하는 python gstreamer - 1.0 코드가 있습니다. 내 질문은 거의 '미리 정의 된'초 후에 파이프 라인을 중지하고 바람직하게 gstelement 형식으로 추가 할 것입니다. 기록에 사용 현재 파이프 라인 : gst-launch-1.0 autoaudiosrc num-buffers=100 !

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    gstreamer 파이프 라인을 동적으로 변경하려고했지만 상태를 변경하는 즉시 스트림을 중지합니다. 내가 여기서 뭘하고있는거야? 여기 내 코드는 다음과 같습니다. #!/usr/bin/python import gobject import time gobject.threads_init() import pygst pygst.require("0.10")