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Mac app 용 코코아/석영 2d 속도계에서 바늘을 흔드는 예제 코드가 필요합니다.
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iOS - SpriteKit에서 Sprite를 스프라이트로 분해 한 다음 SpriteKit에서 Sprite를 추가하여 스프라이트에 추가합니다.
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문서 기반 코코아 응용 프로그램 및 컨트롤러 상호 작용
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드로잉 뷰 drawRect에서 새로운 서브 뷰를 무한히 인스턴스화합니다. Objective-c OSX
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