quartz-composer

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    그래서, 나는 (오히려 간단하다고 생각한) Cocoa 앱이 제대로 작동하지 않는 것 같습니다. GUI 입력을 기반으로 텍스트 파일을 작성한 Quartz Composer 패치가 있고 텍스트 파일을 불러 와서 두 번째 디스플레이 (예 : 프로젝터)에 표시합니다. 모든 것이 내부 QC에서 예상대로 작동합니다. 문제는 (내가 말할 수있는 한) 문제가 아닙니다. 인

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    어떻게 계속 NSTextField에서 데이터를 가져 와서 백그라운드에서이 작업을 수행 할 수 있습니까? 저는 석영 작곡가 플러그인을 사용하여 NSTextField에 게시 된 값을 가져 오기 때문에이 작업을 수행하고 있습니다. 동일한 앱 내에 있습니다. 어떤 아이디어 ?? 엘리야

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    부울 입력 스플리터가있는 QCView가 있습니다. 시도 할 때 [qcview setValue:NO forInputKey:@"showCube"]; 예상대로 작동하고 입력은 NO으로 설정됩니다. 그러나, 내가하려고하면 [qcview setValue:YES forInputKey:@"showCube"]; 나는 EXC_BAD_ACCESS를 얻는다. 나는 1, YES

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    저는 Quartz Composer에 대해 배우기 시작했습니다. 내가 만들고자하는 것은 컴포지트로, 결국에는 받아 들일 수있는 코코아 애플리케이션에 사용될 수 있습니다 흑백 이미지와 두 개의 NSColor를 사용하여 검정색 픽셀을 NSColor # 1로, 흰색 픽셀을 NSColor # 2로 변경합니다. 저는 QC로 놀기 엔 시간을 들였지만, 모든 조각을 함께

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    Quartz Composer 문서를 iPhone 앱에 임베드하려고합니다. Quartz Composer 지원이 iPhone OS 3.1에 추가되었다는 것을 알고 있습니다. (적어도 Wikipedia가 말한 것입니다.) 그러나 이것을 수행하는 방법에 대한 좋은 자료는 찾을 수 없습니다. CGContext를 사용합니까? 아니면 Quartz Composer 컴포지

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    저는 큐브와 함께 석영 성분을 가지고 있으며, X/Y/Z 회전 입력이 게시되었습니다. Interface Builder에서 이전의 Quartz Composition이로드 된 QCView과 QCPatchController을 만들었습니다. QCView에서 패치 컨트롤러가 바인드되고 회전 게시 된 포트가 NSSlider 3 개로 바인드되므로 NSSlider's 값

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    Leopard (10.5)에서 실행할 수있는 Quartz Composer 바코드 스캐너 플러그인이 있습니까? 책 뒤쪽에있는 바코드 유형을 스캔 할 수있는 것이 필요합니다. 다른 유형의 바코드를 스캔하는 libdmtx를 사용하는 DataMatrix 플러그인을 보았습니다.

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    코코아 석영 구성과 GPU에서 처리 할 수없고 소프트웨어 렌더러로 폴링하는 GPU 조합이 있다고 느낍니다. 코어 이미지가 정상적으로 "가속화 된"경우 그런 상황을 어떻게 감지 할 수 있습니까? 또는 더 일반적으로 실제로 구성을 재생하고 FPS를 측정하지 않고 컴퓨터가 특정 크기의 특정 구성을 처리하기에는 너무 약함을 어떻게 감지합니까? (숨겨진 창에서 컴포

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    미리 감사드립니다. 나는 Quartz Composer View (아래 qcView)를 가지고 있으며 QCView의 중간에 'home'이 될 때까지 임의의 방향으로 이미지 (코드 궁금한 점이 있다면 개미)를 이동합니다. pauseRendering은 앤트 움직임을 인치 단위로 볼 수 있도록 필요합니다. 그것없이 개미가 단지 '집'에 나타날 것입니다. while

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    쿼츠 구성에서 UDP 네트워크 수신기를 사용하고 있으며 프레임 렌더링 중에 둘 이상이 수신되면 UDP 패킷이 손실 될 수 있음을 확인했습니다. UDP 패킷을 버퍼링 할 수 있습니까?