rectangles

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    는 내가 해결하기 위해 비교적 간단 믿는 뭔가 완전히 붙어있어 수학 오프셋 : 나는 (GD를 사용하여) 이미지의 상단에 채워진 사각형 그리기 오전 PHP에서 - 나는 작은을 원한다 (각각의 상자마다 갭이 동일합니다.) - 행 (예 : 최대 열)에 최대 직사각형을 칠 때까지 반복합니다. 수평 간격 오프셋하지만 내 삶의 수직 간격 수학을 해결할 수 없습니다.

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    저는 안드로이드에서 프로그래밍을 해왔고 현재는 하나의 작업에서 캔버스를 사용하여 여러 개의 직사각형을 그리려하고 있습니다. 내가보기 확장하는 클래스 사각형이 내 활동 클래스 내에서이 작업을 수행하여 : Rectangle rec = new Rectangle(this, 120, 120, 50, "BIG", "CYAN"); setContentView(rec);

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    사각형 그리드에 사각형을 이동하는 방법 (4 * 4), 난 keboard up.right.left로 이동하려면 아래 <Rectangle Name="pic" Grid.Row=" 0" Grid.Column="0" > <Rectangle.Fill> <ImageBrush ImageSource="d0c8a786c9177f3ea9ab277d70

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    Java에서 의 intersects() 메서드를 사용하여 line2D가 주어진 rectangle2D와 교차하는지 확인할 수 있습니다. 그러나이 선은 1 픽셀 너비라고 가정합니다. 기본 스트로크를 1 픽셀보다 두껍게 설정 한 후 내 선을 그리면 두꺼운 선이 직사각형과 교차하는지 여부를 어떻게 알 수 있습니까 ?? 동일한 질문이 Quadcurve2D에 적용됩니

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    사각형이 n 개 있다고 가정합니다. 사각형을 클릭 할 때 흰색으로 채워야하고 다른 모든 사각형은 검정색으로 채워지도록해야합니다. 스타일을 만들 수 있음을 알고 있습니다. 그러나 스타일을 만드는 동안 검정색으로 사각형을 채우는 방아쇠를 말할 수는 있지만 나머지 사각형 모두를 흰색으로 채우는 방법을 말할 수 있습니다. 누구든지 나를 제안 할 수 있습니까? 작은

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    캔버스에 클릭, 마우스 이동 및 다른 클릭으로 사각형을 그리려합니다. 첫 번째 클릭 후 사용자의 커서를 따라 가서 주어진 좌표에서 모양이 어떻게 보이는지 캔버스에 채워진 사각형의 미리보기를 표시하려면 어떻게해야합니까? 지금까지 모든 좌표에서 사각형이 어떻게 보이는지 보여주지 않고도 사각형을 성공적으로 만들 수 있습니다. 여기 지금까지 코드 :이 HTML5

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    나는 안드로이드 프로젝트로 작업 중이다. ScaleDetector 및 Canvas 사용 방법을 이해하는 데 어려움이 있습니다. 나는 직사각형이있는 printTable이라는 목록이 있습니다. onDraw() 메서드에서 모든 Rectangle을 화면에 그립니다. 그런 다음 ListPointer라는 Rectangle 및 ID의 두 번째 목록이 있습니다. 화면에

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    캔버스에서 X 방향으로 번역되는 clearRect 방법을 사용하여 직사각형을 완전히 지울 수 없습니다. 문제는 뒤로 감기/이동하기 전에 흔적을 남기지입니다 (function() { var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d');

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    WPF 응용 프로그램에 Canvas이 있습니다. 버튼 클릭시 Rectangle을 추가하고 있습니다. Width은 고정이지만 Height은 사용자가 TextBox/GridCell에 입력 한 값입니다. Height을 지정하여 Canvas에 사각형을 추가 할 때. 그것은 직사각형을 추가하지만, 다른 직후에 나타나지 않습니다. 어떤 생각? .xaml.cs에서 :

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    java.awt.Rectangle을 사용하여 두 개의 사각형 사이의 교차를 계산할 때 작업을 개발하고있었습니다. 출력이 예상했던 것과 다른 것을 깨달았습니다. 나는이 방법이 어떻게 작동하는지 이해하지 못했는지 잘 모르겠습니다. 여기 예제에서 값 java.awt.Rectangle[x=0,y=10,width=5,height=8] java.awt.Rectangl