목표는 부울 값의 2D 모음을 나타내는 개체를 갖는 것입니다. 나는 객체가 w 경계 사각형 (새 크기 (H)와 위치 점 (x, y)에 그리드에 배치 (x, y)의 크기의 점 그리드를 , new Point (x, y)) 목표는 객체를 bool [,]로 표현하는 것입니다. 여기서 배열 위치의 색인은 Rectangle bounds의 오프셋을 나타냅니다. 나는 이
나는 (다양한 크기의) 여러 사각형을 그리려는 캔버스가 있습니다. 이 직사각형은 시간이 지남에 따라 자동 또는 사용자 입력에 의해 채워지거나 비워야합니다. 문제는 이전에 HTML5를 프로그래밍 해본 적이 없으며 부분적으로 사각형을 채우거나 fillangle을 늘리는 방법을 모른다는 것입니다 (rectangle.backgroundHeight ++ 등을 통해)
프로그램에서 Java의 Rectangle 클래스를 사용하고 있습니다. 나는 두 Rectangle 객체가 : 사각형의 Rectangle big = new Rectangle(...);
Rectangle small = new Rectangle(...);
특정 크기는 중요하지 않습니다. 그러나 big은 항상 small보다 클 것입니다 (의 너비와 높이는 모두
임의의 숫자를 만들고 9 개의 직사각형을 만들고 싶지만 그 중 하나는 다른 색상으로 표시되며 다른 색상은 임의의 숫자에 따라 나옵니다. 코드를 작성했지만 코드가 너무 길면 어떻게하면 더 짧게 만들 수 있습니까? public void paint(Graphics g) {
rand = new Random();
n = rand.nextInt(9)
다른 직사각형에 사각형을 센터링하는 데 정말로 신뢰할 수있는 코드를 설정할 수 없었습니다. "RectangleToCenter"의 중심점을 "SourceRectangle"의 중심점과 일치시키고 싶습니다. 크기 조정이 필요하지 않습니다. 나의 현재 시도는 Public Sub CenterRect(ByVal uMain As Rectangle, ByRef uRect
내 MainPage에서 StackPanel을 여러 가지 사각형으로 채우고 모두 마진을 (0,5,0,5)로 설정합니다. 사용자가이 사각형을 수평으로 만 이동하도록 허용하고 싶습니다. Rectangle에는 Mouse 이벤트가 없으므로 포인터를 사용하여이를 수행합니다. 흐름은 다음과 같습니다. 사용자가 사각형을 선택하여 선택하고, 커서가 사용자에게 시각적 큐를
에서 사용자 그리기 사각형셔서하는 API를 매핑 :이 사용자가 다각형을 그릴 수 있도록하는 방법에 대한 유용한 게시물에 있습니다,하지만 난 사각형 것을 제한 할 필요가있다. 누구든지 사용자가 사각형을 그리게하는 방법을 제안 할 수 있습니까? 도움을 주시면 감사하겠습니다.
플레이어가 유성우를 쏘고있는 간단한 매끄러운 게임을 개발 중입니다. 두 이미지의 충돌 감지에 문제가 있습니다. 나는 레이저와 유성체에 대해 두 가지 목록을 가지고 있으며, 각 대상은 X와 Y 위치를 가지고 있습니다. 내가하려고하는 것은 현재 이미지 (레이저와 유성체)의 위치를 두 개의 직사각형으로 구현하여 상호 작용 여부를 확인할 수 있고, 그렇게하면
Rectangle 개체를 사용하여 단추를 만들려고하고 호버에서 색을 변경하려고 시도했지만 변경되지 않습니다. public class MouseHandler extends MouseAdapter {
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
int mx = e.getX();