repaint

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    나는 ImageView와 함께 RelativeLayout을 가지고 있습니다. 그림을 클릭하여 상단에 같은 그림을 추가하고 싶습니다. onCreate 메소드를 호출하지 않아도 동적이어야합니다. 이 최선의 방법이 작업을 수행하기 위해이 같이 - 그것은 빨간색 동그라미 (* .PNG 투명 10 %)입니까?

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    저는 매우 눈이 사탕 같은 프로그램을 만들고 있습니다. 리플렉션과 3D 깊이를 컨트롤에 추가해야합니다. 내가 제어 몇 번을 칠 필요가 두 경우 모두에 만에 변경 : 나는 바닥에 다시 컨트롤을 다시 칠 +를 플립해야 반사를 들어 . 3D 깊이는 +면의 뒤쪽에 많은 사본이 있습니다. 질문은 컨트롤을 수정하고 그 아래/뒤쪽에 페인트하기 위해 컨트롤 이미지를 어떻

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    내 시스템에서는 실행중인 3D 응용 프로그램이 있고 다시 그리는 데 시간이 걸리고 창을 위로 끌면 문제가됩니다 그것. 그것은 매우 불규칙한 움직임을 유발합니다. 3D 창에서 3D 창으로 대화 상자를 드래그하면 이런 일이 발생합니다. 응용 프로그램은 실제로 전체 다시 그리기를 수행하는 다시 그리기 메시지 (WM_PAINT?)를 가져옵니다. Windows에서

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    I 라인 및 기타 구성 요소를 생성하고이 라인이 클릭 할 것 같은 스윙 버튼 이벤트처럼 응답 할 오전 : class CustomLine extends JComponent { private int destx = 100; private int desty = 100; private int startx = 0; priv

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    저는 자바를 처음 접했고 JFrame도 페인트와 페인트를 할 수있었습니다. 그래서 내 질문은 메서드 페인트 및 repaint 같은 Java 애플릿에서 같은 동작을합니까? 응용 프로그램 자체가 애플릿처럼 업데이트됩니까? 은 대단히 감사합니다 :) 는

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    얼마나 많은 추측을 남겼는지와 사람이 문자 나 단어를 그리울 때마다 다시 그리기를 원하지만 항상 계속 그 자체를 다시 그리며 전체 프로그램이 계속 깜박입니다. 내 방법은 다음과 같습니다 public void repaintWord(Graphics g){ g.SetColor(Color.RED); g.drawString("You have " +

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    JLayeredPane 위에 여러 JLabel을 동적으로 이동해야합니다. 문제는 제대로 새로 고쳐지지 않는다는 것입니다. 때때로 그들은 정확하게 움직이며 때로는 전혀 나타나지 않습니다. 내 코드는 다음과 같습니다 JLabel의 추가 패널 JLayeredPane gameBoardPane = new JLayeredPane(); gameBoardPane.set

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    PaintPanel (paint() 메서드 사용) 및 ButtonPanel (버튼 사용)의 두 JPanel 인 JFrame이 있습니다. PaintPanel의 repaint()을 호출하면 (버튼을 클릭하면) ButtonPanel 버튼이 PaintPanel에 그려져 있습니다! 그것은 클릭 할 수 없거나, 단지 거기에 있습니다. public class Main

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    먼저 모자이크 이미지 생성기를 작성하는 과제물의 일부입니다. 프로그램이 이미지를 찾아서 다른 이미지 (소스 이미지)의 위에 놓을 때 실시간으로 다시 그리기를 원합니다. 내 주요 기능에 패널을 만드는 코드입니다. 마지막 부분 인 mypanel.create()는 모자이크 논리입니다. myPanel = new mosiacPanel(sourceFile, sizeP

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    투명한 부분이 포함 된 JPanel에서 아티팩트에 문제가 발생했습니다. protected void paintComponent(Graphics g) { g2d = (Graphics2D) g; drawMyAplhaImage(g2d); } 당신이 볼 수 있듯이, JPanel의에 그려진 이미지가 JPanel의 자체보다 조금 작 : 내 JPa