runnable

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    내가 원하는 것은 내가 원한다면 멈출 수있는 루프를 가졌습니다 ... 새로운 스레드를 만들고 GameLoop이라는 이름을 붙였습니다.이 모든 비트 맵 X와 Y의 변경을 원합니다 그러나 내가 아무것도 움직이지 않는 것을 달리기 위해 노력했을 때, 그것은 단지 나에게 그림을 보낸다. Heres 내 코드, 내가 뭘 잘못 했어? public GamePage(Con

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    주 스레드의 진행률 대화 상자를 표시하고 해제하는 처리기입니다. public static final int SHOW = 0; public static final int DISMISS = 1; public Handler pdHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Me

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    "시작"과 "일시 중지"라는 두 개의 버튼과 하나의 Textview가 있습니다. 내가 가지고있는 문제는 멈춤 버튼을 누른 후 시작 버튼을 누르면 멈추는 부분이 중단 된 부분부터 시작하지 않는다는 것입니다. 활동이 생성 될 때 millis = SystemClock.uptimeMillis() - mStartTime; mStartTime 초기화 : 도움 publ

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    3 번 실행 한 후에이 프로그램을 취소하려고 시도하지만 "로컬 변수 taskId가 초기화되지 않았을 수 있습니다."오류가 계속 발생합니다. 하나는 위험합니다. 둘은 컴파일러 오류가 발생하더라도 제대로 컴파일하고 프로그램을 실행할 수 있습니까? 마지막으로 어떻게 해결할 수 있습니까? 감사! final int taskId = plugin.getServer().

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    Runnable 및 Handler.postDelayed을 사용하여 ImageView에 애니메이션을 적용하려고합니다. 비트 맵 작업은 모두 정상적으로 작동하지만 애니메이션 대신 ImageView의 최종 결과를 얻습니다. 여기서 무엇이 잘못 되었습니까? final ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.im

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    나는 사운드 파일이 타이머 tick tick tick처럼 재생 (DJ 표를 켜고) 사운드를 재생하려합니다. 꽤 작은 파일입니다. 00:02. 이 파일을 실제 스크래치처럼 연속적으로 재생하고 싶습니다. 여기에 soundpool을 사용하고 있으며 2f로 속도를 높이려고했지만 여전히 동일하게 시도했습니다. r1 = new Runnable() { pub

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    내가 가진 것은 더 엄격한 활동이며 다른 활동에 관한 활동입니다. 그러나 비 (非) 무 활동을 열면 끊어집니다. 이 일을 멈출 수있는 방법이 있습니까? 어떤 코드라도보아야한다면 그것을 보여 드리겠습니다.

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    스레드에서 버튼을 회전시키기 위해 샘플 구현을 제공 할 수 있습니까? 나는 다음과 같은 코드를 사용하여 UI 스레드에서 내 버튼을 회전하고 현재로서는 : 스레드 내에서 다음 Handler mainHandler = new Handler(); 을 정의하여 UI 스레드에서 Animation ranim = (Animation) AnimationUtils.loa

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    5 분 후 (지연) 30 초 후 멈추고 다른 작업을해야하기 때문에 중첩 된 postDelayed를 사용하려고합니다. 다시 시작부터주기. 나는 그것을 올바르게 이해하지 못하고있다. 내가 SOFAR이 코드 :이와 private long EnabledAfter = 300000; // 5 minutes private long DisabledAfter = 3000

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    내 문제는 이것입니다 : 나는 Handler.postDelayed()를 사용하여 500ms 후에 애니메이션을 실행합니다. 나중에 코드에서 Handler.removeCallbacksAndMessages()를 사용하여 다른 애니메이션을 대신 실행하려고합니다. 문제는 때로는 첫 번째 애니메이션이 시작되었지만 완료되지 않았으며 이것이 동기화 문제라고 생각합니다.