soundpool

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    재생할 수 없습니다하지만 11-05 (16) 아래에 몇 가지 문제가 있어요 : 42 : 36.094 20402-20432/com.example을 .lab714_pc.drug D/EGL_emulation : eglMakeCurrent : 0xa99850c0 : ver 3 1 (tinfo 0xa9983260) 11-05 16 : 44 : 02.883 20402

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    내 클래스의 다른 SoundManager 클래스에서 메서드를 호출하는 데 문제가 있습니다. 다음은 SoundManager 클래스입니다. 공용 클래스)와 SoundManager (사운드 {여기 private SoundPool soundPool; public static final int maxSounds = 2; AudioManager audioManag

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    저는 여기에 새로운 사람이고 저는 자바에서 새로운 사람입니다. 내 프로젝트에서 웹에서 찾을 수있는 것을 기반으로하는 코드에 대한 모든 지식. 그래서 한 손에는 어려운 일을 압니다. 나는 간단한 것을 모릅니다. 지금 나는이 상황에 처해있다. 내가하려고하는 루프 사운드가있는 버튼이 있습니다. 버튼을 터치하면 버튼을 눌렀을 때 "button_prees"에 이미지

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    : 나는 두 번 gPlaySound() 메소드를 호출하면 protected void gPlaySound(){ globalSoundPool.play(globalSoundIDCoin,gVolume,gVolume,1,-1, (float) 0.5); } public void gStop() { globalSoundPool.stop(global

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    다른 사운드가있는 12 버튼을 사용하고 있습니다. 사용자가 두 버튼을 동시에 클릭하면 버튼이 동시에 재생되어야합니다. MediaPlayer을 사용할 때 SoundPool에 대해 배웠고 모든 것이 괜찮 았습니다. 그러나 12 개의 다른 소리로 나는 너무 많은 행을 써야했고 올바른 방법이라고 생각하지 않습니다. 이 작업을 수행. 이렇게하는 것이 옳은 방법인가요

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    버튼이 하나 뿐인 Android 앱이 있습니다. 버튼을 클릭하면 앱이 SoundPool에로드 된 사운드를 재생 (루핑)하기 시작합니다. 버튼을 다시 클릭하면 사운드가 중지 된 다음 다시 시작됩니다. 하지만 문제는 소리가 격주에만 재생된다는 것입니다. 클릭 1 시간 -> 사운드는 클릭 2 재생 시간 시작 -> 사운드 정지 그러나 다시 시작되지 않습니다 클릭

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    파편이있는 앱을 만들고있어 버튼 클릭시 소리가납니다. 모든 것은 버튼을 클릭 할 때를 제외하고 작동합니다. 앱이 작동을 멈 춥니 다. 나는 이라는 이름의 onclick 메서드를 playAnother 버튼에 넣습니다. 나는 문제가 .java 파일에 있을지도 모른다라고 생각한다 : 나는 무엇을 해야할지 모른다. 나는 초보자이다. 좋은 하루 되세요!

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    문제가 있습니다. 같은 시간에 소리를 내고 싶습니다. 나는 루프 (피아노 사운드)에서 3-5 단음을 연주하고, 첫 번째 1ms, 두 번째 17ms 등 지연이 있으며, 마지막 사운드는 60-90ms까지 지연됩니다. 나는 SoundPool을 사용하고 있습니다. 누구나 이런 문제가 있거나이 문제를 해결할 수있는 라이브러리를 사용하고 있습니까 (여러 개의 짧은 소

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    내 앱은 시각 장애인 용 전화 걸기이며 입력 한 번호를 말하는 키 패드가 있으며 입력 한 모든 숫자를 말하기 위해 재생 버튼을 만들고 있습니다. 나는 서로 다른 순서대로 모든 번호를 얻으려고하지만 유일한 문제는 사운드 풀과 미디어 플레이어 클래스에서이 작업을 수행 할 수 없다는 것입니다. 사운드를 사용하여이 작업을 수행 할 수있는 방법은 없습니다. 풀을 사

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    나는 버튼 누름시 사운드를 재생하는 8 개의 이미지 버튼이있는 drumpad 앱을 만들고 있습니다. 문제가 버튼을 놓을 때만 Soundpool이 파일을 재생한다는 점에서 나는 버튼을 더 쉽게 누르는 방법을 알아 내려고 노력해 왔습니다. 버튼을 onTouchEvent를 사용하여 만지게하는 방법이 있다는 것을 알았지 만,이를 내 코드에 구현하는 방법을 알지 못