새로운 4K 모니터가 있고 모든 것이 멋지지만 NetBeans로 코딩하는 것은 어렵습니다. 컨트롤은 매우 작고 자바 프레임은 매우 작아 보입니다. 이 문제에 대한 Stackoverflow 게시물을 보았는데 환경 설정 파일에 행을 추가하여 hi-dpi 모드를 사용할 수 없도록 설정했지만 자바 프레임이 여전히 작다고 말했습니다.
는 이러한 설정에 올 것이다 scalling (OS) : 당신이 FullHD 높은 DPI 화면을 가지고 말할 수 있습니다, 당신의 scalling의 percentrage 125 %로 설정됩니다 (노트북은 기본적으로이 설정과 함께 제공됩니다. 사용 중지하면 아이콘이 너무 작아서 읽을 수 없음). 그러면 Godot 게임을 시작하면이 Scalling/Zoom이
나는 하루 종일 this design을 성취하려고 노력했습니다. 미디어 쿼리로 나머지 부분을 해결할 수있는 특정 지점까지 비례하여 화면 크기를 조정하려면 화면의 모든 콘텐츠가 필요합니다. background-size로 축소하기 위해 메인 컨텐츠 박스를 얻을 수 있습니다 : contains; 하지만 크기를 줄이기 위해 상자 안의 내용을 가져 오려고 할 때마다
약 2 시간 전에 서비스 패브릭 클러스터에서 저울 변경을 시작했습니다. 실행 시간으로 생성 된 로그 파일로 인해 디스크 공간이 부족하여 Standard_A1_v2 (5 인스턴스)로 기본 설정했습니다. 내 서비스가 실제로 이렇게 오래 걸릴지 아니면 문제가 발생했을 가능성이 더 크므로 클러스터를 다시 만들어야합니까? 이것은 캐주얼 작업이 아니기 때문에 그렇게하
그래서 저는 현재 보케의 범주적인 히트 맵을 플롯하려고합니다. 그리드를 모방 한 보케의 95 % 크기의 직사각형을 사용합니다. 직사각형 (사각형)을 사용하여 영역을 강조하고 싶습니다. 플롯에 도착하는 것은 문제가되지 않습니다 : Zoomed out 뭔가를 읽었습니다 '화면'과 '관련된 그러나 Heatmap example plot 확대 및 축소 할 때, 라인
matplotlib을 사용하여 플로팅 할 때 흥미로운 문제가 발생했습니다. 여기서 y 축은 매우 불편한 양으로 조정됩니다. 여기에 문제 보여주는 MWE입니다 :이 프로그램을 실행할 때 import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
l = np.linspace(0.5,2,2**10)
a = (0.696*l*
MathNet에서 FFT를 테스트 할 때 몇 가지 문제가 있습니다.가우스 변수의 특성 함수에 FFT를 적용하면 가우스 밀도 함수를 찾아야한다는 아이디어가 있습니다. 그림을 VectorFFT로 표현하면 밀도 함수처럼 보이지만 0에서는 값 1이 없으며 값은 1.4689690914109입니다. 스케일링에 문제가 있어야합니다. Fourier.Inverse에서 모든
카산드라 시스템에서 AMI를 생성 한 다음 새 인스턴스를 시작했습니다. cassandra를 시작하고 nodetool 상태를 수행 할 때 구성 변경 (seed 노드를 첫 번째 노드로 설정하고 auto_bootstrap을 false로 설정 한 후)을 수행하면 두 노드 모두에 데이터가 표시됩니다. 클러스터가 실제로 두 노드가 모두 데이터를 가지고 있는지를 알고
Windows 10에서 PhpStorm 2017.2를 실행 중이고 내 IDE (편집기 창뿐 아니라)의 모든 것이 더 크게 보이는 스케일링 문제가 발생합니다. 또한 1920 × 1080 해상도와 스케일링 "이 화면은 150 % (권장) 설정 (Windows 디스플레이 설정). 를 사용하여 스케일링 기본 다른 두 화면은 24입니다으로, 1920 × 1080로"
데이터 사전 처리를 수행하는 경우 스케일링 또는 정규화를 수행하는 것이 좋습니다. 손에 데이터가있을 때 쉽게 할 수 있습니다. 당신은 모든 데이터를 가지고 있으며 즉시 그것을 할 수 있습니다. 그러나 모델을 만들고 실행 한 후에 들어오는 첫 번째 데이터는 크기를 조정하거나 정규화해야합니까? 필요하다면 하나의 행을 스케일링하거나 정규화하는 방법은 무엇일까요?