shape

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    모양의 둘레를 따라 화면상의 적절한 위치에 객체 (그리기 기능 포함)를 추가하여 Shape (AWT)에 동적 윤곽을 만들려합니다. 나는 각 물체 사이에 대략 평행선이 있어야한다. (동일한하는 또 다른 방법은 잘 될 것입니다 영향을줍니다.) 어떻게 이러한 개체의 위치를 ​​취득 할 수 있는가? 셰이프에는 경로 반복자가 있음을 알고 있지만 사용 방법을 모릅니다

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    내 프로젝트에서 사용자 정의 모양의 버튼을 만들고 싶습니다. 원형 버튼을 만드는 코드를 가지고 있고 많은 연구 끝에 투명도가있는 PNG 이미지에서 모양 (영역)을 생성하는 데 사용할 수있는 코드를 찾았습니다. 코드를 사용하여 넣을 수 있습니다. 내 사용자 정의 버튼 프로그램으로 그러나 모양을 만드는 프로세스는 CPU를 소비하므로 각 모양을 만드는 데 꽤 오

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    나는이 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" android:padding="10dp"> <solid android:color="#FFFFFF"

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    삼각형을 채우려고합니다. 직접 사용하려고 시도했습니다. g.fillPolygon(Triangle.x1, Triangle.x2, Triangle.x3, Triangle.y1, Triangle.y2, Triangle.y3); 일부 오류가 발생합니다. 아무도 이것으로 나를 도울 수 있습니까? import javax.swing.*; import j

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    나는 꼭지점이없는 직사각형 ("u-form")을 그리는 xml shape 드로어 블을 생성해야한다. 나는 상단 (또는 하단) 라인없이 같은 모양을 정의 할 수 있습니다, 가능하면 - <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a

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    여기 내 자바 문제가 Shape 인터페이스의 (의 Rectangle2D r에) 메소드가 포함되어 있습니다. boolean contains (Rectangle2D r)의 "Shape의 내부가 지정된 Rectangle2D를 완전하게 포함하고 있을지 어떨지를 테스트합니다."라는 문제가 있습니다. 이제 Rectangle2D는 사각형의 모서리 좌표를 가져 오는 메서

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    나는 JavaFX 2.0에서 작업 중이며 그리기 응용 프로그램입니다. 지금까지 펜과 펜 크기 슬라이더, 색상 선택기, 지우개 및 실행 취소 기능을 만들었습니다. Rectangle, Circles 또는 Polygons와 같은 기본 도형을 만드는 방법을 아직 모르겠습니다. 셰이프는 사용자 지정 차원을 바꿔야하며이를 내 장면으로 그려야합니다. 누구든지 나를 도울

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    내가이 모양 <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <gradient android:angle="360" android:endColor="@color/LightBlue" android:startColor="@color/DarkBl

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    반원 30 픽셀과 20 픽셀 떨어진 두 개의 원을 그렸다고합니다. 줄의 교차점을 얻을 수 있습니다. 이 교차를 방지하려면 어떻게해야합니까? 다양한 그래픽 필터링을 시도해 보았지만 적절한 내용을 찾지 못했습니다.

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    스윙 기술을 사용하여 Java로 치과 의사를위한 신청서를 작성 중입니다. 내 응용 프로그램에서는 멍멍 모양, 자유 손으로 그린 ​​모양 및 자유 손으로 그린 ​​원의 면적을 측정하고 싶습니다. 나는 또한 내 이빨을 낀다. 이 이미지에서 저는 노란색으로 하나의 손 모양을 그렸습니다. 그리고 자바에서 그 원의 면적을 측정하고 싶습니다. 그럼 어떻게 할 수 있니