signal-processing

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    다음 신호 회선을 계산은 (당신의 대답은 방정식의 형태가 될 것이다) : 내가 시간과 X와 함께 할 무엇으로 잃었어요 h[n] = δ[n-1] + δ[n+1], x[n] = δ[n-a] + δ[n+b] . 나는 단순히 그것들을 번식합니까? h [n] * x [n]? 몇 가지 유형의 흐림 및 가장자리 감지기로 컨볼 루션을 프로그래밍했지만이 지식을이 문제로 변

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    누군가 실시간으로 트랙의 재생 속도를 변경하는 라이브러리를 알고 있는지 알고 싶습니다. 내 생각은 트랙을로드하고 재생 속도를 절반 또는 두 배로 변경하는 것입니다. 첫째, 나는 MusicPlayer로 시도했지만 전혀 가능하지 않았고 SoundPool을 사용해 보았습니다. 문제는 SoundPool에서 트랙이로드되면 속도를 변경할 수 없다는 것입니다. 다음은

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    TMS320C64x 용 DSP 가속화 응용 프로그램을 작성하는 프로그래머를위한 빠른 시작 안내서가 있습니까? 사용자 정의 algorythm (fft 또는 일반 필터링이 아닌) 프로그램이 있는데 다중 DSP 보조 프로세서를 사용하여 가속화하려고합니다. 그렇다면 소스를 수정하여 계산을 메인 CPU에서 DSP로 옮기려면 어떻게해야합니까? DSP 실행 코드에는 어

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    dolby/5.1/7.1 오디오 프로세싱 파이썬 라이브러리가 있습니까? 그것은 플랫폼 독립적 인 경우 최상일 것입니다. 이 비상업적 인 용도 무료이며, 많은 플랫폼에서 지원 FMOD에 따라 달라집니다 - import lib f = lib.open("8channels_audiofile") lib.play(from=f.channel3, to="left re

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    나는 C#에서 몇 가지 수학 관련 작업을 수행해야하는 상황에 있으며 일부 외부 라이브러리가 필요합니다. 프로세스 사운드 (파/MP3) : 표준화 진폭 정상화 위상 어떤 생각 난 다음 작업을 수행해야합니다 찾아 도구 어느쪽으로 가야합니까? 그리고 wav 대신 mp3로해야한다면 큰 차이가 있습니다 마이클.

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    저도 평범하지 않은 배경을 만든 다음 Matlab을 사용하여 그 위에 몇 가지 테스트 데이터를 생성하고 싶습니다. 나는이 질문에 일찍 질문했을 때 명확하지 않았습니다. 따라서 간단한 예제의 경우 for i = 1:10 for j = 1:10 f(i,j)=X.^2 + Y.^2 end end 여기서 X와 Y는 이미 정의되어 있으며 평면에 그려집니다.

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    주기적인 데이터 세트를 가지고 있습니다 (그러나 사인 곡선은 아닙니다). 한 벡터에 시간 값 집합이 있고 두 번째 벡터에 진폭 집합이 있습니다. 나는 함수의 기간을 빨리 대략 알고 싶다. 어떤 제안? 특히 여기에 현재 코드가 있습니다. 나는 벡터 x (:, 2)의주기를 벡터 t에 대입하고 싶다. 궁극적으로, 나는 많은 초기 조건에 대해 이것을 수행하고 각각

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    TV 캡처 카드에서 오디오 신호를 처리하기위한 오픈 소스 라이브러리 또는 프레임 워크를 찾고 있습니다. 아이디어는 TV 광고 지점을 감지하고 시간과 채널을 등록하는 것입니다. 나는 이런 식으로 일한 적이 없기 때문에 어떤 정보, 링크, 아이디어라도 환영합니다. 미리 감사드립니다. EDIT : 나는 언어 나 OS에 상관하지 않는다. 저는 제가 일하는 회사의

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    TI DSP 프로그래밍을 배우고 싶습니다. 나는 초보자이다. 나는 프로세서가 : TMS320VC5505 및 TMX320VC5505DZCH 어떻게 하드웨어를해야합니까? 및 DSP를 어떻게 프로그래밍 할 수 있습니까? (C 또는 어셈블리) 는 감사

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    modem.oqpskmod의 펄스 모양이 무엇인지 알고 싶습니까? 이 반 정현파 펄스 형상이 아닌 경우, 어떻게이 IEEE 802.15.4 (지그비)에 명시된 바와 같이 p(t)=sin(pi*t/2*Tc) if 0<=t<=2Tc p(t)=0 if otherwise 다음과 같이 그것 나타내고 표준 그것을 반 정현파 펄스 형상을 만드는 것이 가능하