sprite

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    편집 2. logcat의 스크린 샷을 추가했습니다. 스프라이트 수를 1로 줄이면이 ​​간헐적 인 '중지/시작'이 발생합니다. 따라서 내 코드가 내 스프라이트로 생각하지 않습니다. 내 프레임 속도는 85-90fps 정도입니다. 나는 그것이 전화 상으로 뭔가를 추측하고있다. 많은 것들이 logcat에 의해 로그되고 있기 때문에 백그라운드에서 많은 것을 실행하고

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    내가 this.mPhysicsWorld = new FixedStepPhysicsWorld(30, new Vector2(0, 0), false, 8, 1); this.mScene.registerUpdateHandler(this.mPhysicsWorld); final AnimatedSprite chat_sale_1 = new Animat

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    게임에서 나는 Cocos2D와 Box2D로 프로그래밍 중입니다. 언덕 모양의 스프라이트를 가지고 있으며 그것에 응답 할 수 있도록 몸체를 첨부하려고합니다. 물리학. 내 생각은 회전 된 사각형 모양을 사용하여 기울기와 정렬되도록하지만 스프라이트를 이동시켜 몸체가 적절히 정렬되도록해야합니다. 원의 경우 시체와 스프라이트 작업을 함께 할 수는 있지만 회전 된 사

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    내 질문은 내 문제를 해결하는 가장 좋은 해결책이나 해결 방법은 무엇입니까? 이것은 내 문제입니다. 나는 플래시 게임에서 2 차원 안드로이드 게임을하고있다. 나는 치수 8000 x 4800의 png 이미지를 가지고 있습니다. 이것은 10 열 10 행의 스프라이트 시트이며, 각 프레임은 800 x 480 크기입니다. 나는 스프라이트 시트를위한 아주 큰 사이즈

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    나는 초보자이고 내 자신의 기본적인 아케이드 게임을 코딩하는 중이다. (오래된 아케이드 게임과 비슷하다. "Joust"). 스프라이트의 움직임을 코딩 할 수 있었지만, 오른쪽 화살표를 누르면 스프라이트 플립이 다른 방향으로 향하도록 만들려고합니다. 나는 시도해 볼 수 있고 축을 중심으로 객체를 회전시킬 수 있다고 생각했다. (나는 여러 번 시도해 보았지만

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    기본적으로 내 기본 css 스프 라이트는 이미 내 폴더에 저장되어 있습니다. 지금 정말로 원하는 것은 사용자가 기본 스프라이트 끝에 이미지를 업로드하고 특정 이미지를 추가 할 수있게하여 다른 목적으로 검색 할 수있게하는 것입니다. PHP를 사용하여 어떻게 이것을 할 수 있습니까?

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    저는 Java와 LWJGL을 처음 접했습니다. 나는 2d 스프라이트 모양을 변경하려고 노력하고 있는데, 이것은 당신이 잡고있는 방향으로 향하게된다. 어떻게 이것에 대해 갈 수 있을까? 지금까지 나는이와 this- package keyboardinputdb; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import

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    훌륭한 프로젝트에서 Compass Sprite 헬퍼를 사용하고 있습니다. 그러나 스프라이트의 생성은 프로젝트 컴파일 시간에 꽤 많은 시간을 추가하고 대부분 재생할 필요가 없습니다. 스프라이트 생성을 해제하고 나침반에서 마지막으로 생성 된 파일을 사용하는 방법이 있습니까? 저는 CodeKit을 사용하고 있으며, 명령 줄/Ruby에 대한 많은 이야기로 쉽게 혼

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    src 특성을 투명 픽셀로 설정 한 후 img 태그에 배경 이미지를 표시하는 데 문제가 있습니다. HTML : <img class="test-class" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e7/Mozilla_Firefox_3.5_logo_256.png"> CSS : .test-class {

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    클래스에 "미친 탁구"게임을 만들려고합니다. 요구 사항은 반송 후 볼을 복제하는 것입니다. 이 판은 또한 3 종류의 볼이 있어야하며, 하나는 일반 패를 축소시키고 다른 하나는 패들을 성장시키는 것입니다. 내 코드는 지금까지입니다 : 나는 내 수업에서 도움 받기를 시도하고 아무런 응답을받지 않은 from livewires import games, color,