spritebuilder

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    안녕하세요 저는 cocos2d에서 초상화로만 실행되도록 게임을 설정해야합니다. Xcode 프로젝트 설정에서 세로 모드 확인란을 선택했고 spritebuilder에서 게임을 세로 방향으로 설정했습니다. 아무 것도 작동하지 않고 기기 방향을 계속 돌릴 수 있습니다. 이 작업을 수행하기 위해 뭔가 빠졌는가, 아니면 이것을 코드로 설정하는 것입니까? ? 내가 찾은

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    최근까지는 각 업데이트에서 스프라이트의 x 좌표를 변경하기 전까지 만해도 기뻤습니다. 그러나 어제 debugDraw 모드에있을 때, 나는 물리 속도 몸체가 다음과 같이 스프라이트와 올바르게 정렬하지 못한다는 사실을 알게되었다. 나중에 (birkemose가 cocos2d 포럼에서) 선호하는 방법을 들었다. 물리학자를 A에서 B로 옮기는 것은 그것에 충동을 가

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    저는 퍼즐 게임을하고 있으며 가로로 정렬 된 세 개의 조각이 있습니다. 조각에는 스프라이트 시트를 만들 때 잘라내어 해당 오프셋을 가져 오는 빈 픽셀이 있습니다. spritebuilder에서 스프라이트 시트를 만들 때 세 조각의 왼쪽에서 오른쪽으로 x 오프셋이 생깁니다. 즉, -177, 23, 0입니다. texturepacker에서 동일한 작업을 수행 할

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    SpriteBuilder을 게시하여 cocos2d V3 프로젝트를 게시하고 있습니다. SourceTree 및 BitBucket을 통해 프로젝트 파일을 공유하십시오. 거의 모든 파일은 게시 됨 -iOS 파일을 제외하고 동기화됩니다. 누락 된 파일을 팀 단원에게 보낸 후 모두 해결되었으며이를 제자리에 넣었습니다. 하지만 푸시 할 때마다 추가 작업이 필요합니다.

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    iOS에서 네이티브 코딩을 사용하여 클립 할 수 있습니다. SpriteBuilder를 사용하여 Android로 포팅하고 싶습니다. Cocos2D를 사용하여 2 개의 CCSprites를 클립하고 싶습니다. 나는 다음을 수행 찾고 : 내가 지원 라이브러리를 보았다 는 그러나 나는 최신 버전이 더 이상 제대로 작동하지를 사용하고 2적인 Cocos2D. 어떻게이

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    iPhone 용 xcode에서 게임을 개발하고 있습니다. spritebuilder를 사용하고 있습니다. 시작 부분에 이름을 지정 했으므로 이제 스프라이트 작성기 프로젝트 이름을 변경하고 싶습니다. spritebuilder 프로젝트의 이름을 바꾸려면 어떻게합니까?

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    은 현재 내가적인 Cocos2D-신속한 + SpriteBuilder과 튜토리얼을 달성하기 위해 노력하고 찾을 수 없습니다 내가하지 오브젝티브 C에 있지만 스위프트에서이 작업을 수행하려고 there 를 제공했다. 자습서에서는 Xcode가 CCBReader을 찾을 수 없을 때 문제에 직면했습니다. 프로젝트 구조에서 알 수 있듯이, 그 자리에 있습니다. 내가 갇

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    저는 cocos2d V3.x 프로젝트 (SpriteBuilder V1.2.1)에서 일하고 있습니다. 현재이 액션 시퀀스를 CCSprite 지연으로 실행하려고합니다. 문제가 있는지 또는 CCActionSequence가 작동하는 방식을 이해할 수 없는지 확실하지 않습니다. ('2 초 후에) 지연이 5 초 후에 완료되면'a '동작을 시작한 다음 두 함수가 호출됩

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    지난 몇 주 동안 Mac에서 코코스를 사용하려고했습니다. 이 과정에서 요요미테에게 나의 맥을 가져 왔고, 현재 버전의 XCode와 최신 코코스 버전을 가지고 있으며, SpriteBuilder에서도 마찬가지입니다. 숙련 된 프로그래머이지만 Objective-C에 익숙하지 않습니다. 필자는 Peeved Penguin 프로젝트를 진행할 수 있었고 지금은 수정하려

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    암호를 CCTextField로 만드는 방법을 알아 내려고했지만암호 작성 방법을 배우는 동안 cocos2D를 사용하고 있습니다.하지만 모든 문자를 *로 변경하려고합니다. CCTextField에 채울 기호, 문자 또는 숫자.이 -(void)didLoadFromCCB { passwordField.string = password; showWarning.str