stage

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    현재 AS3에 문제가 있습니다. 크기가 무대 범위를 초과하는 매우 긴 이미지를 그렸습니다. 문제는 무대 범위를 초과하는 부분이 여전히 그려 지므로 플래시를 사용하여 프로그램을 테스트하거나 웹 페이지에서 결과가 좋지 않게 보일 때입니다. 스테이지 크기를 640x660으로 설정했지만 960x640 (또는 심지어 x< 0y < 0) 이상의 부분은 여전히 ​​그려

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    외부 클래스에서 나는 무대 개체의 속성을 수정하려고합니다. 나는 그것을 볼 수 설정할 그래서 난 내 코드에 넣어 : Apple.visible =true; 하지만 ... 애플은 (는) 단 하나하지 refeers를하지 아마 때문에, 정의되지 않은 것을 말한다 어떻게 "수입"그것을 할 수 수업 시간에?

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    이 변경이 원인이 무엇인지 확실하지 않지만 갑자기 무대 메서드를 사용하는 모든 경우에 null 개체 참조가 나타납니다. 매개 변수 내 코드가 너무 길어 모든 인스턴스에 맞지 않으므로 하나 또는 두 개를 첨부합니다. package com.Mass.basics1 { import flash.display.MovieClip; import flash.disp

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    심각한 이미지를 제어하는 ​​코드가 있고 mouseX 축을 끌 때 360 스핀이 발생합니다. 이 모든 것은 내가 사용한 코드로 잘 동작했다. 나는 다른 플랫폼을 위해 디자인해야하고 문서 설정에서 스테이지로 확인란을 확장하여 스테이지의 크기를 확대해야했습니다. 스핀들이 의도 한대로 이미지를 드래그하면서 잘 동작하지만 다시 놓기를 시작하면 다시 마지막 프레임을

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    무대 크기가 480x800 인 AS3 게임을 만들었지 만 상단과 하단에는 여전히 작은 여백이 있습니다. 480x800이 삼성 3 및 4 화면에 정확히 맞는 화면 크기라는 것을 알고 있기 때문에 화면 크기와 관련된 코딩을하지 않았습니다. 나는 다른 스크린에 맞추기 위해 그 순간을 필요로하지도 않고 방향을 잡을 필요가 없다. 화면 비율은 9:16이므로 422x

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    나는 HTML5 비디오와 키네틱 스테이지/레이어 (캔버스)를 가지고있다. 모양을 만들려고하기 때문에 동영상 위에 직접 스테이지/레이어를 갖고 싶습니다. 스테이지의 기본값은 항상 브라우저의 0,0 위치입니다. 스테이지/레이어의 위치를 ​​특정 x, y 위치의 비디오 위에 직접 설정하는 방법은 무엇입니까? stage.setAbsolutePosition (56,

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    웹 용으로 제작 된 액션 스크립트 게임을 개발 중입니다. 그러나, 나는 그것을 안드로이드 장치를 위해서도 포팅하고 싶다. 게임의 방향은 정적입니다 (가로 방향). Android에서 전체 화면 게임을 사용하려면 스테이지 크기를 어떻게 구성 할 수 있습니까?

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    응용 프로그램에 문제가 있습니다. 내 xAxis 변수를 입력하기 위해 응용 프로그램을 열면 내 "터미널"에 집중해야합니다. 무대에 초점을 맞추고 싶을 때도 변수를 입력 할 수 있습니다. http://i.imgur.com/hKqMjoa.png는 또한 세력 "응답하지"몇 가지 도움이 (내가 스크린 샷을 게시 할 수있는 충분한 평판이없는) : 문제의 스크린 샷을

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    나는 웹을 통해 누군가가 비슷한 필요성을 가지고 있을지도 모른다고 생각하면서도 광범위하게 조사했지만 부족 해 보였다. 너비와 높이 필드 (피트 단위)에 따라 드래그 가능한 객체의 무대 크기를 조정하는 계산기를 만들어야합니다. 쉽게 수정할 수 있도록 변수에 설정하는 것이 가장 좋은 최대 너비와 높이를 유지해야합니다. 이 최대 폭과 높이는 픽셀 단위로 설정됩니

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    원을 포함하는 기본 스테이지와 장면을 사용하고 있습니다. AnchorPane을 장면으로 사용하더라도 Circle의 크기가 조정되지 않으며 FXML을 사용하면 원의 속성에서 크기 조정 가능 확인란이 비활성화됩니다. 원이 크기를 조정하는 방식으로 창/스테이지의 크기 조정에 어떻게 대응할 수 있습니까?