현재 AS3에 문제가 있습니다. 크기가 무대 범위를 초과하는 매우 긴 이미지를 그렸습니다. 문제는 무대 범위를 초과하는 부분이 여전히 그려 지므로 플래시를 사용하여 프로그램을 테스트하거나 웹 페이지에서 결과가 좋지 않게 보일 때입니다. 스테이지 크기를 640x660으로 설정했지만 960x640 (또는 심지어 x< 0y < 0) 이상의 부분은 여전히 그려
외부 클래스에서 나는 무대 개체의 속성을 수정하려고합니다. 나는 그것을 볼 수 설정할 그래서 난 내 코드에 넣어 : Apple.visible =true;
하지만 ... 애플은 (는) 단 하나하지 refeers를하지 아마 때문에, 정의되지 않은 것을 말한다 어떻게 "수입"그것을 할 수 수업 시간에?
이 변경이 원인이 무엇인지 확실하지 않지만 갑자기 무대 메서드를 사용하는 모든 경우에 null 개체 참조가 나타납니다. 매개 변수 내 코드가 너무 길어 모든 인스턴스에 맞지 않으므로 하나 또는 두 개를 첨부합니다. package com.Mass.basics1
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.disp
심각한 이미지를 제어하는 코드가 있고 mouseX 축을 끌 때 360 스핀이 발생합니다. 이 모든 것은 내가 사용한 코드로 잘 동작했다. 나는 다른 플랫폼을 위해 디자인해야하고 문서 설정에서 스테이지로 확인란을 확장하여 스테이지의 크기를 확대해야했습니다. 스핀들이 의도 한대로 이미지를 드래그하면서 잘 동작하지만 다시 놓기를 시작하면 다시 마지막 프레임을
무대 크기가 480x800 인 AS3 게임을 만들었지 만 상단과 하단에는 여전히 작은 여백이 있습니다. 480x800이 삼성 3 및 4 화면에 정확히 맞는 화면 크기라는 것을 알고 있기 때문에 화면 크기와 관련된 코딩을하지 않았습니다. 나는 다른 스크린에 맞추기 위해 그 순간을 필요로하지도 않고 방향을 잡을 필요가 없다. 화면 비율은 9:16이므로 422x
나는 HTML5 비디오와 키네틱 스테이지/레이어 (캔버스)를 가지고있다. 모양을 만들려고하기 때문에 동영상 위에 직접 스테이지/레이어를 갖고 싶습니다. 스테이지의 기본값은 항상 브라우저의 0,0 위치입니다. 스테이지/레이어의 위치를 특정 x, y 위치의 비디오 위에 직접 설정하는 방법은 무엇입니까? stage.setAbsolutePosition (56,
응용 프로그램에 문제가 있습니다. 내 xAxis 변수를 입력하기 위해 응용 프로그램을 열면 내 "터미널"에 집중해야합니다. 무대에 초점을 맞추고 싶을 때도 변수를 입력 할 수 있습니다. http://i.imgur.com/hKqMjoa.png는 또한 세력 "응답하지"몇 가지 도움이 (내가 스크린 샷을 게시 할 수있는 충분한 평판이없는) : 문제의 스크린 샷을
나는 웹을 통해 누군가가 비슷한 필요성을 가지고 있을지도 모른다고 생각하면서도 광범위하게 조사했지만 부족 해 보였다. 너비와 높이 필드 (피트 단위)에 따라 드래그 가능한 객체의 무대 크기를 조정하는 계산기를 만들어야합니다. 쉽게 수정할 수 있도록 변수에 설정하는 것이 가장 좋은 최대 너비와 높이를 유지해야합니다. 이 최대 폭과 높이는 픽셀 단위로 설정됩니
원을 포함하는 기본 스테이지와 장면을 사용하고 있습니다. AnchorPane을 장면으로 사용하더라도 Circle의 크기가 조정되지 않으며 FXML을 사용하면 원의 속성에서 크기 조정 가능 확인란이 비활성화됩니다. 원이 크기를 조정하는 방식으로 창/스테이지의 크기 조정에 어떻게 대응할 수 있습니까?