stroke

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    내가 텍스트 그림자 사용하여 텍스트 스트로크를 만들려면 다음 스타일을 사용하려고 해요 : .text-stroke { text-shadow: -1px -1px 0 white, 1px -1px 0 white, -1px 1px 0 white, 1px 1px 0 white; } 그것은 파이어 폭스와 크롬의 모바일 버전 작동하지 않습니다 . 모바일에서

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    사용자 지정 단추가 있고 프로그래밍 방식으로 누름 및 기본 색을 변경했습니다. public class CustomApplicationButton extends Button { public CustomApplicationButton(Context context) { this(context, 0, 0, 0); } public CustomApp

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    내가 무엇을 달성하고자하는 것은 내가 circleLayer = CAShapeLayer() circleLayer.path = circlePath.CGPath circleLayer.lineCap = kCALineCapRound circleLayer.fillColor = UIColor.clearColor().CGColor CABasicAnimation f

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    나는 SpriteKit을 사용하여 간단한 게임을하고 있습니다. 드로잉 프로세스에서 획 색상과 관련된 한 가지 문제가 있습니다. 색이 뚜렷한 모양의 노드를 투명하게 처리해야하지만 내 획 색상은 항상 동일하게 유지됩니다. 나는 노드를 완전히 투명하게하기 위해 여러 가지 기술을 시도했다. 1) 획 색상에 알파 컴포넌트 설정 2) 알파 노드를 전체 노드에 설정.

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    는 내가의 Graphics2D의 스트로크를 설정할 수 있도록 문자열이 서로 다른 폭을 갖고 싶어하고 코드가 여기에 있습니다 : 나는 g2d.setStroke (새의 BasicStroke를 사용할 때 import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import

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    InkManager에 연결 한 응용 프로그램을 쓰고 있습니다. 사용자가 캔버스에 무엇이든 그릴 수 있으므로 획 정보를 캡처하고 싶습니다. 스트로크를 만든 모든 좌표 목록을 얻으려면 어떻게해야합니까?

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    꼭지점이 마우스의 경계선을 강조 표시하지만 경계선이 없도록하려고합니다. 나는 strokewidth와 획 색상을 사용하여이 작업을 시도했지만 경계선이 제로로 설정하는 것을 지키지 않는 것으로 보입니다. 항상 1px 외곽선이 있습니다. 소스 코드를 보면 내가 볼 수 있습니다 : var strokeWidth=Math.max(1,this.strokewidth*th

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    Topojson 파일에서 마우스 오버로 전체 모양의 획을 변경하지 않는 개별 요소의 획을 변경하는 데 문제가 있습니다. 시각적 아마 최고 : 내가 마우스 오버에 같은 스트로크를받을 카운티 모양 영역에서 모든 경계 요소를 싶습니다. 대신, 나는 국경의 일부만 뇌졸중을 변경하는이 이상한 효과를 얻고 있습니다.

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    html5 캔버스를 페인트처럼 그리기 위해 사용합니다. 얇은 브러시 크기로 페인트하면 멋지고 부드럽지만 브러시 크기를 늘리면 공백이 생깁니다. code: http://jsfiddle.net/L2g43q1g/ 얇은 브러시 크기 결과 : http://postimg.org/image/eyxenntth/ 큰 브러시 크기 결과 : 나는 당신이 당신의 contex

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    내 캔버스에 테두리가있는 정사각형을 완벽하게 그릴 수 있습니다. 그러나 clearRect() 함수를 사용하여이 정사각형 테두리 모양을 지우려고하면 일부 획이 지워지지 않습니다. HTML <div> <canvas width="300" height="250"> </canvas> </div> var $context = $('canvas')