stroke

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    나는 라디오 그룹이 있습니다 파딩과 함께 대시 스트로크 (boder?)를 추가하고 싶습니다. 라디오 부톤 섬의 배경 <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@drawable/navigation"/> <item

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    사람들이 그림을 그리는 동안 획기적인 불꽃과 멋진 효과를 날려 버리는 멋진 획을 만드는 방법을 알고 싶습니다. 그게 가능합니까? 이 입자가이 비디오에 표시되는 것과 같습니다. youtube video

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    캔버스에서 두꺼운 앤티 앨리어스 획을 사용하여 원을 만들려고합니다. 원은 예상대로 그려 지지만 획의 가장자리는 매우 들쭉날쭉합니다. 내가 크롬 그렇게하지 어떻게해야 할 앤티 앨리어싱, ... 바이올린 강제 것을 읽는 계속 : http://jsfiddle.net/nipponese/hWsxw/ HTML <div id="main"> <canvas id=

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    WPF DrawingVisual 및 Pen으로 작업하면서 문제가 발생했습니다. 나는 펜으로 DrawingVisual을 그릴 때 , 말, 사각형은 다음과 같이 : Pen StrokePen = new Pen(); StrokePen.Brush = Brushes.SkyBlue; StrokePen.Thickness = 6; DrawingVisual dv =

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    현재 iOS Map의 AnnotationView에 나타나는 UIImage에 텍스트를 그리는 중입니다. 특정 long/lat 좌표에 나타나는 맞춤 아이콘입니다. 잘 작동합니다. 그러나이 텍스트를 흰색 선으로 그립니다 (윤곽선이라고도 함). // Draw text and add to a UIImage iOS 5/6 + (UIImage*)drawText:(NSS

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    저는 JavaFX 2.2 (JDK 7u7) 및 SVG 파일 (다시 한번 D)을 다루고 있습니다. SVG 내용을 FX 객체에 매핑해야합니다. 내 문제가 있습니다. 내 SVG 파일에 정의 된 <rec> (직사각형). 있는 해당하는 CSS 스타일을 정의 : 채우기 불투명도 : 0 및 뇌졸중 불투명도 : 1 지금까지 내가, 내가 할 수있는 알고 전체 노드의 불투명

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    html5 캔버스 경로을 사용하여 이중선 테두리가있는 도형을 그려야합니다. 기본 스트로크 (context.stroke())에는 한 줄의 경로가 있습니다. 원래 모양 안에 비슷한 모양을 그려서 두 개의 테두리 선으로 만든 그림을 생성 할 수 있지만 일종의 일반적인 솔루션이 필요합니다. 어떤 아이디어?

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    코어 그래픽을 사용하면 패스 내부를 칠할 수 있습니까? 반대로 외부에 반은 그려지고 선은 안쪽에 반으로 그려지는 것과는 대조적으로? 보기의 일부가 화면 가장자리에 있고 일부는 그렇지 않은 경우 스트로크의 가시적 인 두께를 제어하는 ​​것이 더 쉬울 수있는 이유는 그 때문입니다. 화면 가장자리 부분이 잘리는 반면 화면 가장자리가 두껍게 보입니다 (획이 보이는

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    CGPathRef를 쓰다듬어 Core Graphics에서 다음과 같은 효과를 낼 수 있습니까? 그것은 수 경우 IMG http://i49.tinypic.com/34fib20.png , 코어 그래픽 대 단순히 경로를 따라 배의 전체 무리 CGImageRef 방사형 타원을 그리기 그리는 것이 더 효율적 것입니까? 편집 : 명확히하기 : 스트로크의 중앙 부분을

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    Bing Maps (Metro App)에서 원을 그릴 때 폴리 라인을 사용하지만지도에서 앨리어스로 나타나면 부드럽 지 않습니다. 나는 그것이 strokethickness가 없다고 생각한다. 어떻게 해결할 수 있습니까? 폴리 라인의 폭을 증가 감사 MapShapeLayer shapeLayer = new MapShapeLayer(); MapPolyli