sudoku

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    스도쿠 솔버를 탐색 중이며 백 트랙킹을 사용하고 있습니다. 이제는이 코드를 찾았지만 백 트랙킹이나 다른 알고리즘을 사용하고 있는지 확실하지 않습니다. 도움을 주시면 감사하겠습니다. abstract class SudoKiller { private SudokuBoard sb; // Puzzle to solve; public SudoKiller(Sudoku

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    아래 PDF를 통해 다음과 같은 작업을 수행하고 싶습니다. 각 스도쿠 그리드를 현지화하여 각 스도쿠 그리드를 개별적으로 처리하십시오. 각 격자 그림에 대해 각 셀에 해당하는 그림의 행렬을 얻고 싶습니다. 마지막으로 각 셀에 인쇄 된 값을 "찾고"싶습니다. 문제는 내가 OpenCV의 진정한 초보자라는 것입니다. (저는 OpenCV에 관한 책을 Python으로

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    이 작은 스 니펫의 경우 행과 열의 일부인지 확인하고 난수를 생성합니다. 그 중 하나가 아닌 경우 숫자를 삽입합니다. 이미 3x3 상자에있는 숫자를 넣을 수는 있지만 그 문제는 해결할 수 있습니다. 내 코드를 편집하려면 여기를 클릭하십시오. 내 코드는 약 100 줄입니다. % Find empty slots, generate random number 1 -

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    나는이 스도쿠 해결사와 놀고 있었는데, 나는 그것을 발견했다. 여기에 인용 된 것과 같이 완벽합니다. 단 하나의 print a을 주석 처리하면 (13 행) 주석 처리 한 다음 전체 솔루션을 찾기 전에 중단됩니다 ...? import sys from datetime import datetime # for datetime.now() def same_row

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    SuDuko Generator를 만들고 모든 1 개의 상자에 1을 배포하려고합니다. 이렇게하기 위해 두 개의 항목 (좌표 조정) 목록을 만들었습니다. 함수가 실행 된 후 [a, 1]과 같은 목록을 반환합니다. 그런 다음 에 1 (a1) 변수를 할당하는 빠른 방법을 원합니다. [a, 1]이 반환되고 1이 반환되는 경우 원하는 변수가됩니다. 내 1을 배포하려고

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    def cross(A, B): "Cross product of elements in A and elements in B." return [a+b for a in A for b in B] digits = '123456789' rows = 'ABCDEFGHI' cols = digits squares = cross(rows, col

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    다음 코드 스 니펫에 대한 질문이 있습니다. 빈 셀을 채워 스도쿠 퍼즐을 해결하는 스도쿠 솔버입니다. 솔버 메서드 뒤에 로직을 적용 할 수 없습니다. 왜 k = 1-9를 시도한 후 false를 반환하고 모든 셀을 루핑 한 후 true를 반환합니다. 필자가 우리가 재귀 적으로 solver() 메소드에 들어가고 스도쿠가 완료되면 true를 호출 순서로 반환하고

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    현재 자바에서 제 두 번째 프로그래밍 과정을 공부하고 있으며 과정을 통과하기 위해 완료해야하는 과제에 문제가 있습니다. 기본적으로 그것은 역 추적으로 스도쿠를 재귀 적으로 해결하는 프로그램을 작성하는 것입니다. 이것이 내가 생각해 낸 알고리즘이다. 처음에는 0으로 채워진 격자를 나타 내기 위해 9x9 배열을 사용했습니다. checkFill은 숫자 (var)

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    내 Sudoku Generator를 실행할 때 스택 오버플로가 27 회 발생합니다. void start(int todel){ int number; for (int x=0; x<9; x++) { for (int y=0; y<9; y++) { number = GenN(x, y); osudoku[x][y]=number;

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    sudoku 솔버에서 작업 중입니다. 해결 방법을 사용하면 일시적으로 "해결 된"try 및 catch 예외가 발생합니다. 그러나 나는 담요가 ArrayIndexOutOfBoundsException 인 것을 조금 걱정한다고 생각합니다. 간단히 try/catch 예외에서 숨기는 대신 오류를 수정하기 만하면됩니다. 이 같은 시도는/캐치 모습입니다 : 내가 생각하