Three.js에서 stencilFunc 및 stencilOp 함수를 사용할 수 있습니까? 스텐실 테스트를위한 코드를 구현하려했지만 작동하지 않았습니다. var scene = new THREE.Scene();
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({
antialias: true,
stencil: true
다중 조명 환경을 수행하는 데 Three.js를 사용하고 있습니다. 나는 4 개의 지시등과 1 개의 주변 광선을 추가한다. 그것은 내 창문 7 + 크롬 컴퓨터, 또 다른 맥 데스크톱과 맥북 프로에서 잘 작동합니다. 하지만 다른 랩톱을 사용하여 테스트하면 작동하지 않습니다. 랩톱은 동일한 Windows 7 64 비트 시스템과 동일한 크롬을 사용합니다. 하지만
THREE.js를 사용하여 3D 타원을 그리려합니다. 나는 EllipseCurve ( extras/core/Curve.js)와 path.ellipse ( extras/core/Path.js)이 추가되었습니다 (R50-DEV) dev에 버전에서 나타났습니다. 불행히도 THREE.js를 처음 접했고 기본적인 것들을 할 수는 있지만 Curve에 관한 튜토리얼을
두 객체가 있는데, nearObject와 farObject를 호출합시다. nearObject가 farObject와 일정 거리 이내에 있으면 farObject가 nearObject를 향하도록 회전합니다. 이것은 즉시 일어나야하며 시간이 지남에 따라 천천히 회전 할 필요가 없습니다. 1) 거리는 임의이므로 거리 정보를 얻기 위해 다음을 사용합니다. nearOb