three.js

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    를 여행하는 방향으로 객체를 회전 : http://deeplogic.info/project/webGL/ 어떻게 내가 여행하는 방향으로 개체를 회전 할 수 있습니까?

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    저는 Javascript로 간단한 게임 개발에 뛰어들 것입니다. 언젠가는 3D 개발로 전환하고 싶지만 현재는 2D "top down"객체만을 사용하려고합니다. 이것이 이상적이지는 않지만 3D 환경에 익숙해지는 데 도움이 될 것입니다. 나는 매우 잘 개발 된 것으로 보였으 나 Three.js을 사용하고 있으며 캔버스, WebGL 및 SVG를 할 수있는 것을

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    Javascript (Three.js 캔버스 요소를 사용 하시겠습니까?)와 같은 효과를 어떻게 만들 수 있습니까? 피벗 화면 : 당신은 투영/관점을 수행 캔버스에 변환 한 사람들이 검색 할 http://www.smashingmagazine.com/2011/07/27/what-web-designers-can-learn-from-video-games/

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    컨텍스트 : THREE.js를 가져 와서 원뿔 곡선을 표시하려고합니다. 방법 : 정점 메쉬를 생성 한 다음 face4를 모두에 연결합니다. 원뿔형 단면이 회전 할 때 카메라가 어느 각도에서 보든 상관 없도록 두면을 사용하여 앞면과 뒷면을 만듭니다. 문제가 발생했습니다. 1. 직관적 인 마우스 순환 구성표를 만드는 좋은 방법을 찾으려합니다. 구면 좌표계에서

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    시네마 4D으로 모델링 한 메쉬를 가지고 있다면 어떻게하면 three.js 3D JS Engine으로 내보낼 수 있습니까? 또한 색상을 다각형 선택으로 내보내려면 편리 할 것입니다.

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    개체는 주변에 무작위로 이동 : http://deeplogic.info/project/webGL/ 가 three.js를 라이브러리를 사용하여이에 대한 상자 상자 선 충돌 감지를 작성하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

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    3D 공간에서 대화 형 데이터 시각화를 수행하는 작은 웹 앱을 개발할 계획입니다. 가장 넓은 브라우저 호환성을 위해 WebGL, 캔버스 또는 SVG를 사용하여 동일한 장면을 렌더링 할 수 있으므로 three.js가 최상의 선택입니다. 이상적으로, 나는 멋진 MVC 레이어를 제공하고 아약스 쓰기에 지루한 일을 피하기 위해 backbone.js를 사용하고 싶다

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    Three.js에 사용자 정의 메쉬가있는 오브젝트에 텍스처 재질을 추가 할 수 있습니까? 블렌더의 개체를 텍스처가있는 Three.js로 내보낼 때마다 개체가 사라집니다. three.js 예제를 살펴보면 내장 지오메트리 이외의 텍스처에 텍스처를 넣지 않도록 조심스럽게 생각한 것처럼 보이며 그런 메시에서 텍스처를 강제로 다시 표시하면 사라집니다. 예를 들어 w