three.js

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    나는 three.js 세계에 새로운 ... 내 질문은 : 하나의 모양으로 두 개의 서로 다른 모양을 함께 바인딩 할 수 있습니까? 예를 들어 구형과 원통형을 하나로 결합 할 수 있습니까?

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    콜라주 객체가있는 자바 스크립트 콘솔에서 오류가 발생했습니다. 기본 로더를 추가하려고합니다. 특히 장면의 "추가 (객체)"덩어리에서 오는 것입니다. 다른 모든 것들이 잘 작동하는 것 같습니다. var ltable; var furnLoad = new THREE.ColladaLoader(); function addlt(){ furnLoad.lo

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    큐브 형상과 메쉬가 있는데 너비 (또는 높이 ... x, y 및 z를 변경할 수 있음)를 변경하는 방법을 모르겠습니다. 여기에 내가 지금 무엇을의 조각입니다 : geometry = new THREE.CubeGeometry(200, 200, 200); material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000, w

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    현재 입자 시스템으로 three.js로 입자를 만들려고합니다. 프로젝트의 목표는 정의 된 위치와 고유 ID를 사용하여 입자를 생성하고 여러 입자를 선택하고 ID를 검색하는 옵션을 추가하는 것입니다. 몇 가지 조사를했지만 마우스 클릭의 위치를 ​​감지하는 방법 만 발견했습니다. 그래서 나는 다음과 같은 정보를 찾고 있어요 : 을 먼저 : (숫자로 간단하게)

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    제 질문은 어떻게 입자를 텍스처에 바인딩 할 수 있습니까? THREE.ParticleCanvasMaterial 사용? 입자에 텍스처를 바인딩하는 구문은 무엇입니까?

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    이 예제를 살펴보면 http://gardengnomesoftware.com/samples/pano2vr_3/mozart/이고 실제로 어떻게 진행되었는지에 관심이있었습니다. 거기에 webgl 엔진 중 하나를 사용하여 이러한 기능을 개발하는 것이 복잡하다고 생각합니까? 파노라마 이미지가 원통형 모델의 텍스처인가요? 파노라마는 어떻게 자르나요? 아마 텍스처로 이

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    지글 지글의 온라인 대화 형 모델링을 위해 three.js를 사용하고 Canvas Element를 사용하여 이미지 URI를 생성했습니다 (출력은 다음과 같습니다. png, base64). 크롬, 파이어 폭스 및 사파리에서 이미지가 제대로 생성되지만에 텍스처로 three.js의 이미지를 사용하면 이미지가 표시됩니다. 가장 간단한 데모는 three.js 예제의

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    Three.js에 처음 입문하고 three.js에서 Marching Cubes를 사용하는 방법을 배우기위한 튜토리얼을 찾고 있습니다. 내가 지금까지 보았던 프로젝트 중 일부는 세 가지로 나왔다.이 프로젝트를 사용하는 것은 다소 복잡하기 때문에 간단한 튜토리얼이 좋을 것이다. 감사합니다.

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    제 질문은, 3D 스튜디오에서 three.js로 파일 (도형)을 가져올 수 있습니까 ... json 또는 뭔가 유형입니까? 당신은 3D 스튜디오 맥스에서 수출을 찾을 수 있습니다

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    다음 코드 (기본적으로 컷 & 붙여 넣기)가 오류를 반환하는 이유는 확실하지 않습니다. var textWhy = 새 THREE.TextGeometry ("왜?"(크기 : 10, 높이 : 5, curveSegments : 6, 글꼴 : "helvetiker", 무게 : "보통", 스타일 : "굵게")); 내가, WebGL에 새로운 오전 누군가가 솔루션으로 날