my simon memory game의 타이밍 이벤트에 문제가 있습니다. 나는 setTimeout을 사용해 보았지만 어느 이벤트가 시간과 시간이 얼마나 다른지 잘 모르겠다. $('#play').click(function(){
console.log('start');
generate();
setTimeout(game,1000);
두 가지 양식을 표시하는 양식 프로그램이 있습니다. 본질적으로 form1은 form2를 숨기고 바둑판을 만들어 내용을 다시 작성한 다음 form2를 표시합니다. 한 번에 한 단계 씩 나아가면 모든 것이 잘 돌아갑니다. hide-rebuild-show의 여러 시퀀스를 form2의 각 디스플레이 사이에 잠시 멈추고 실행하여 예상대로 작동하는지 확인할 수 있습니
나는 이미지를 변경하려면이 코드를 작성했습니다 : 버튼을 클릭하면 change = function(){
for (r=0; r<6; r++){
for (i = 0; i < 6 ; i++) {
setInterval(imgfile(number=i+1), 5000);
}
}
}
imgfile= functio
은 그래서 두 개의 for 루프를 작성하기 전에 tic 및 toc을 설정하고 각 후 : mMax = 5000;
tic
% Approach 1
for m=1:mMax
result_1 = ...;
end
toc
tic
% Approach 2
for m=1:mMax
result_2 = ...;
end
toc
처음에 코
대기 시간이 짧은 프로그램의 일부 타이밍 코드를 작성하고 있습니다. std :: chrono 라이브러리에서 사용할 수있는 기능을 살펴보면 이식 가능한 타이밍 코드를 작성하는 것이 약간 어렵다는 것을 알고 있습니다. 그것은 나머지, 정상이 아니다으로 표준 : 크로노 :: high_resolution_clock 표준 : 크로노 :: steady_clock 표준
현재 병합 정렬 기능을 수행하는 중입니다. 유일한 문제는 병합 정렬 함수가 재귀 적이며 완료 될 때마다 시간을 반환한다는 것입니다. 어떻게 해결할 수 있습니까? def MergeSort(argShuffledList):
dblStart = time.clock()
if len(argShuffledList)>1:
intMidValue
Qualtrics에서 전체 블록에 대한 시간 제한을 설정해야합니다. 설문 조사는 5 개의 블록으로 구성되어 있으며 4 번 블록에는 10 분의 시간 제한이 필요합니다. Qualtrics는 각 페이지에 대해이 기능을 제공하지만이 목적으로 JavaScript를 어떻게 코딩해야하는지 모르겠습니다. 귀하의 도움에 이미 감사드립니다. P. 전에 내가 같은 데이터 "S
저는 현재 대학 프로젝트의 일부로 두뇌의 시각 피질 자극 제공자를 개발 중입니다. 이 프로그램은 Visual Studio와 OpenCV를 사용하여 C++로 작성됩니다 (선호). 그것이 작동하도록되어있는 방식은 프로그램이 서로 다른 주파수의 양에 따라 많은 수의 스레드를 생성하고 각각이 각각의 주파수에 대해 타이머를 실행한다는 것입니다. 코드는 지금까지 다음
입력 : 프로그램 시작에 상대적인 플로트 시간 값의 배열 (초). [0.452, 0.963, 1.286, 2.003, ...]. 그들은 균등하게 떨어져 있지 않습니다. 원하는 출력 : 출력 텍스트 (예 : 인쇄 '#')를 그 시간에 콘솔로 내 질문은 이것에 대해 갈 수있는 최적의 설계 원칙입니다 것입니다. 아래는 time.time을 사용하여 나의 순진한 해