transform

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    많은 변환을 적용해야하는 xts 숫자 행렬이 있습니다. 이 thread에 따르면 transform()에 의해 반환 된 객체는 as.xts()에 대한 호출로 래핑되어야합니다 (xts에는 자체 변환 버전이 없으며 zoo는 새 객체를 반환합니다). 나는 몇 가지 예제 데이터 변환을 시도하고 그것을 잘 작동하는 것 같다하지만 난 내 자신의 데이터를 실행할 때이 오

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    Im이 코드는 직사각형을 생성하고 회전 애니메이션을 만들어야합니다. 그러나 그것은 회전하지 않습니다. 내가 도대체 ​​뭘 잘못하고있는 겁니까? $(document).ready(function() { $('#intro').svg({onLoad: drawInitial}); }); function drawInitial() { var s

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    XML을 다른 XML 파일로 변환하려고하지만 플랫 요소를 확장 요소로 성공적으로 변경하려고합니다. Input ***** <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RootRec xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org

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    으로 구조화 된 테이블에 불규칙한 변형 데이터 I는 펄 구조화 테이블로 데이터의 다음 라인을 변형하려는 :가 3=884|4=884|5=MBREFUSDCMR|25=113500|824=20120229|387=4.15|248=TLD|280=5 3=884|4=884|5=MBREFUSDCMR|24=1|12=0|10=0|25=113500|824=20120229|28

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    약 20 개의 개체로 구성된 OpenGL ES 장면이 있습니다. 각 객체의 render 메소드에는 각 장면의 올바른 위치에있는 객체 (glmultmatrix 사용)를 회전하고 위치를 조정하는 코드가 있습니다 (아래 코드 참조). 내 질문에 전체 장면 전체에 변형을 적용하려면 어떻게해야합니까? 예 : 전체 장면을 2로 확대/축소 하시겠습니까? glPushMa

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    변환 후 새 위치를 얻는 방법은 무엇입니까? 아무도 저를 도와 주실 수 있습니까? 는 내가 좌우의 위치보다 얻을하려면 지금 $('#text').css('-moz-transform','rotate(90deg)'); 을 사용했다. 내가 왼쪽으로 가려고과 최고의 위치가 왼쪽 상단 위치가 전 사업부 나는 새로운 위치를 얻고 싶은 변환하기 전에 위치를 보여줍니다

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    iOS에는 "b"와 "a"의 변환에 대한 속성이 있습니다. iOS 코드의 예는 다음과 같습니다. 모노/모노 터치는 무엇입니까? CGFloat radians = atan2f(container.transform.b, container.transform.a);

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    문자열/문자를 Java (Graphics2D)로 축척하여 지정된 크기의 사각형에 정확히 맞 춥니 다. (즉, 내부)? String s = "S"; // always a single character! Rectangle rect = getRect(); // defines the desired size and position AffineTransform t

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    간단한 변형을 시도하고 있습니다. data_stdz <- transform(data_header, z.v1 = (v1 - mean(v1))/(2*sd(v1)) 을 나는 또한 단지 평균 기능을 얻기 위해 시도했다 : 나는 다음과 같은 코드가 동작하지 않습니다, data_stdz <- transform(data_header, z.v1 = v1+2) 그러

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    일부 db 쿼리를 수행 할 때 Grails withCriteria를 사용하고 있지만 리턴 값에 문제가 있습니다. 내 기준 : List data = Contract.withCriteria { projections{ sum("value") } } (계약 클래스의 속성 "값이"두 번 유형입니다.) 반환 된 결과는 항상 대신 내가