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방향 (2D) 벡터를 나침반 (N, NE, E, SE, S, SW, W, NW)에 "스냅"하는 방법은 무엇입니까?
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게임에서 수학 논리 (기본 삼각법)를 사용하면이 코드는 무엇을 수행합니까?
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GraphicsPath.AddArc는 startAngle 및 sweepAngle 매개 변수를 어떻게 사용합니까?