uiview

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    UIView에는 이미지와 일부 버튼이 하위 뷰로 있습니다. 나는 renderInContext, 또는 다른 방법을 사용하여 그것의 "스냅 샷"이미지를 얻고 싶습니다. 나는 그것을 전달하는 경우 [clefView.layer renderInContext:mainViewContentContext]; 내는 UIView (위와 같이) 나는 빈 비트 맵을 얻는다.

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    프로그래밍 방식으로 내 사용자 정의 동작을 나타내는 UIView를 구성하는 라이브러리가 있습니다. 이 라이브러리는 뷰 계층의 다른 위치에있는 여러 응용 프로그램에 포함될 수 있습니다. 특정 상황에서는보기를 화면 영역을 채우기 위해 "확장"해야합니다. 현재 부모가없는 뷰를 찾고 새로운 뷰를 생성하여 뷰를 찾은 뷰의 하위 뷰로 삽입 한 다음 두 뷰 사이의 애니

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    필자는 필요한 컨트롤러의 수와 UIViews를 동일한 컨트롤러에로드 할 수 있는지에 대해 혼란 스럽습니다. 두 개의 별도 UIView에 대해 두 개의 컨트롤러가 필요합니다. 다음은 현재 상황입니다. 나는 UIPicker와 텍스트 필드를 통해 사용자의 정보를 기반으로 시작 화면에 정보를 입력하는 간단한 응용 프로그램을 가지고 있는데, 두 가지 선택 중 하나

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    비교적 단순한 응용 프로그램을 구현하는 방법을 설계하려고합니다. 전체 화면을 커버하는 '사각형'그리드를 만들고 싶습니다. 각 사각형에는 터치 이벤트에 응답 한 다음 켜기/끄기 상태가 있어야합니다. 예를 들어 '광장'을 터치 한 다음 손가락을 다른 10 개의 정사각형으로 드래그하면 모두 켜기를 원합니다. 그 반대. 150 개의 버튼으로 구성된 그리드를 만드는

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    UIView (nib 파일로 그려 있음)에 연결된 UIViewController에서 다른 뷰를 첫 번째 뷰에 대한 하위 뷰로 추가하려고합니다. 이 경우 당신은 혼란 : UIViewController에 -> UIView의 + GraphView (UIView의 확장) 그래서 내가 말하고 : GraphView *myGraphView = [[GraphView al

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    설명해 드리겠습니다. 내가 틀렸다면 말해줘. 나는 단지 그것에 대해 70 % 확신합니다. 내가 이해하는 것처럼 UIView에는 프레임과 경계 사각형이 있습니다. 프레임 사각형의 작업은 수퍼 뷰를 기준으로 UIView의 위치를 ​​설정하는 것입니다. 보다 정확하게 : 수퍼 뷰의 좌표계에 상대적입니다. 경계 사각형의 작업은 UIView의 그리기 영역을 자체 좌

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    UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft 및 UIViewAnimationTransitionFlipFromRight 두 가지 UIView 전환 만 사용할 수 있음을 잘 알고 있습니다. 어쨌든 UIViewAnimationTransitionFlipFromTop 또는 UIViewAnimationTransitionFlipFromBottom

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    drawRect 이외의 다른 위치에서 UIGraphicsGetCurrentContext()를 호출하려고했습니다. 그것은 나에게 NULL을 제공합니다. UIView의 drawRect에서만 현재 컨텍스트를 얻을 수 있다는 것은 사실입니까?

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    나는 사용자 정의 UIViewController 및 사용자 정의 UIView 있습니다. MyCustomUIView를 반환하려면 viewcontroller.view 속성을 재정의하고 싶습니다. 는 지금은이 : @interface MyViewController : UIViewController { IBOutlet MyView* view; } @

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    만지고있는보기의 태그를 결정하는 데 문제가 있습니다. 나는 스크롤보기가 있고 터치 다운 이벤트를 캡처하기 위해 서브 클래 싱했다. (나는 서브뷰에 그림이있다.) 그러나 나는 어느 그림을 만졌는지 판단 할 필요가있다. 하위 뷰의 태그를 결정하고 싶지만 임의의 결과 (대부분 태그 0)를 얻고 있습니다. 이것을 캡처하는 적절한 방법은 무엇입니까?