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네트워크 게임 Unity3D에서 플레이어 개체를 하나만 만들 수 있습니까?
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멀티 플레이어 네트워크 Unity의 태그에 따라 플레이어 랜덤 화
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UNET에서 다른 플레이어의 자식 객체를 파괴하는 방법은 무엇입니까?
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GameObject를 전송하는 Unity NetworkServer/NetworkClient
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멀티 플레이어 게임이 화합되기 전에 타이머를 만드는 법 5.?