unity-web-player

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    방금 ​​공간 촬영자 자습서를 완료했으며 GUIText 개체가 없었기 때문에 대신 UI.Text 개체를 만들고 이에 따라 코딩했습니다. 통합 플레이어에서는 작동하지만 웹 애플리케이션을 구축 한 후에는 작동하지 않습니다. 버그를 정확히 찾아내는 데는 다소 시간이 걸렸지 만, UI.Text을 완전히 훼손하고 다시 빌드하면 제대로 작동합니다. 웹 플레이어에 표시

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    나는 웹 플레이어 전용 게임 인 Google 애드 센스를 어떻게 추가 할 수 있는지 알고 싶습니다. 나는 우리가 admob을 사용하는 것을 알고있다. kongregate.com 및 몇 초 밖에 걸리지 않는 다른 사이트에서 게임을 볼 수 있습니다.이 시간에는 게임의 iframe에 Google 광고가 표시됩니다. 어떻게하면 똑같이 할 수 있습니까?

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    나는 Unity3d 게임에서 페이스 북에 게시하고 싶습니다. 설정에 대한 정보 : 유니티 4.6.1 Unity Facebook SDK v6.1.0 내가 구축 OS의 X를 사용하고 있습니다. Safari에서 게임 테스트. 아시다시피 Facebook Canvas는 Unity 통합을 사용하는 옵션을 제공합니다. 이 옵션에 대한 설명은 다음과 같습니다 "예"를 사

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    JavaFX 또는 Swing의 링크에서 Unity Web Player 콘텐츠를 표시 할 수있는 방법이 있는지 궁금합니다. JxBrowser를 보았지만 Unity WebPlayer가 지원되지 않는 Chromium 55를 사용합니다.

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    나는 Unity에 익숙하지 않으므로 잘 대답하면 단계별로 답을 얻을 수 있습니다. Android 플랫폼에서 주사위 롤러를 만들려고합니다. 나는 이것을 아주 잘 따라 갔다. 자습서 http://games.ucla.edu/resource/unity-1-beginner-tutorial-dice-making-pt-1/ (두 번째 부분도있다.) 웹 플레이어 용으로

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    나는 unity3d에서 게임을 만들었습니다. 그 그래픽은 화합 엔진에서 완벽하게 보입니다. 하지만 웹 플레이어로 제작하여 그래픽을 만들 때 그래픽이 픽셀 화되고 흐리게 보입니다. 그럼 웹 플레이어 용 픽셀 게임을 완벽하게 만들 수 있습니까?

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    웹 플레이어의 크기가 서로 다른 것에 관해서 질문이 있습니다. 나는 사용자가 원하는 재생 레벨을 선택할 수있는 장면을 가지고 있으며 카메라는 옆으로가 아니라 위아래로만 움직일 수 있으며 사용자는 확대하거나 축소 할 수 없습니다. 내 문제는 화면 크기가 다르기 때문에 카메라 크기가 게임 범위를 벗어나고 사용자가 장면의 검은 부분을 보게된다는 것입니다. 내가해

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    내 컴퓨터는 Windows 7입니다. 웹 플랫폼 용 유니티 씬을 만듭니다. 나는 .html 파일을 클릭한다. 그것은 다운로드 단결 연주자를 말한다. 유니티 플레이어를 다운로드하려면 이미지를 클릭하십시오. 나는 unityplayer.exe 설치하고 실행합니다. HTML 파일을 다시 엽니 다. 그것은 다운로드 단결 연주자를 다시 말합니다. 왜 작동하지 않는지

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    Xamarin Forms WebView Control을 사용하여 Unity3D 게임을 Xamarin에 통합하려고합니다. 유니티 (유니티 웹 플레이어 파일) .html + .unity3d 파일의 출력이 있습니다. 파일을 android 'assets/unity /'디렉토리에 저장했습니다. xamarin 양식으로 작성된 webview 컨트롤을 브라우저로 이름을

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    내 게임에서 Facebook Unity SDK와 함께 Parse Unity SDK를 사용하여 사용자가 Facebook 계정으로 로그인 할 수 있습니다. 휴대 전화 (Android 및 iOS)와 편집기에서 잘 작동합니다. : 페이스 북 캔버스 (웹 플레이어)에서 , 모든 브라우저 (크롬, 사파리, 파이어 폭스) 내 주요 세션 (관리자), 내 컴퓨터 (맥 미니