Unity3D에 대한 경험이 없으므로 여기에서 묻습니다. 사용자가 특정 시점에서 파일을 저장할 수있는 Unity3D 응용 프로그램이 있습니다. 그런 다음 나중에이 파일을 응용 프로그램에 다시로드하여 사용할 수 있습니다. 응용 프로그램의 IOS 버전에서 잘 작동합니다. 그러나 나는 또한 webplayer를 사용하는 브라우저에 임베디드 된 애플리케이션을 가지고
NPAPI가 2014 년 말 더 이상 지원되지 않는다는 Google의 메시지를 읽었으므로 대안을 찾고있었습니다. 문제는 현재 Kinect Browserplugin으로 만든 JS를 사용하여 브라우저를 제어하고 본문과 함께 Unity Web Player 게임을 제어하는 데 사용하는 것입니다. NPAPI를 지원하지 않으면 더 이상 작동하지 않으며 작업이 손실