unity2d

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    나는 학교 프로젝트를 위해 게임을 만들고 있는데, 우리는 Unity를위한 HappyFunTimes 플러그인을 사용하여 게임을 제작해야한다. 우리 그룹이 만들고있는 게임의 경우 Unity의 C# 스크립트에서 임의의 스프라이트 이미지를 생성하고 스프라이트가 휴대 전화의 컨트롤러 화면 상단에 표시되도록해야합니다. 불행히도, 내 교육의이 시점에서 나는 C#에만 익

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    스프릿으로 만든 유니티에 2D 애니메이션이 있습니다. 애니메이션이 차단되어 새로운 스프라이트를 추가하거나 재생 버튼을 클릭하거나 새 속성을 추가 할 수 없습니다.

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    UnityWebRequest를 사용하여 PUT 요청을 보내려면 어떻게해야합니까? PUT을 보내고 있습니다. Uploaded!!이 콘솔에 인쇄 중입니다. 그러나 아무 것도 업데이트되지 않습니다. 나는 myData을 잘못 포맷하고 있다고 생각합니다. 나는 PUT을 보내도록 노력하고있어 실제 URL과 같은 포맷하는 ... 죄송합니다 http://servernam

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    저는 Unity와 함께 시작했습니다. 작은 코드 변경으로도 큰 문제가 있음을 발견했습니다. Temp/ 을하지만 훨씬 무거운 일을 아니에요 : 원래 내 .gitignore 그냥이 있었다. Github에서이 .gitignore template을 찾았습니다. 다른 사람이 이것을 사용하는 경우 - 출발점 또는 현재 상태로 궁금합니다.

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    화면에 캔버스 메뉴가있는 게임이 있습니다. 사용자가 화면을 클릭하면 플레이어가 점프합니다. 화면 아무 곳이나 클릭하십시오. 내 단추는 플레이어가 발사 할 수있게합니다. 그래서 사용자가 터치 버튼 내 플레이어 점프 및 화재.하지만 그냥 점프하지 화재 싶어요. 사용자가 버튼을 클릭하면 어떻게 감지합니까? 편집 : 감사합니다.이 코드는 내 문제를 해결했습니다.

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    나는 내 첫 번째 유니티 2D 게임을 만들려고합니다. (당황하게 될 것입니다.) 나는 내 충돌 자들에게 약간의 문제가 있습니다. 내 선수 콜리더가 내 장면 콜리더 (선수가 시작)로 조금씩 넘어져서 프로그램이이 일이 일어나지 않는다고 깨닫는다. 플레이어를 위쪽으로 향하게합니다. 이제 플레이어는 계속해서 다시 넘어져서 포트를 위쪽으로 향하게됩니다. 3 개의 포

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    폴리곤 콜리더를 유니티 5.4.0에서 편집하려고합니다. 장면 뷰를 확대하고 다각형 콜 리더를 편집하려고하면 편집 할 수 없습니다.이 문제를 해결하는 데 도움이됩니다. 정말 짜증나.

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    배열 목록에있는 제 2d 게임에 개체가 있습니다. 이 객체는 게임의 다른 객체를 인스턴스화합니다. 인스턴스화하는 것은 무작위를 기반으로합니다. 그러나 게임 플레이 중에 이러한 것들은 파괴 될 수 있습니다. 이 코드는 여전히 파괴 된 Transform을 찾으려고 시도하며, null이 아닐 때 배열에서 인스턴스화 만하도록 지시하여 오류 메시지를 수정합니다. 아

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    완전한 초보자는 여기에 있습니다. 메인 메뉴 (새 게임, 정보, 종료) 및 다른 장면 (탁구)이 있습니다. 새 게임이 작동합니다 (Application.Loadlevel → pong scene). about 메뉴에 대한 패널을 만들려고하는데 메뉴를 활성화/비활성화하는 방법을 모르겠습니다. 현재 작동하는 일시 중지 메뉴가있어서 스크립트를 거의 복사했습니다.

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    시작 및 중지 버튼이있는 앱이 있습니다. 사용자가 시작을 누르면 GPS가 켜집니다. 사용자가 정지를 명중하면 GPS가 꺼집니다. 사용자가 출발에서 출발까지의 거리를 계산하고 싶습니다. 이것은 지금까지 가지고 있지만 작동하지 않는 코드입니다. 포인트 1과 포인트 2의 GPS 좌표를 소수점 이하 4 자리로 반올림하여 출력합니다. Update()에 if-stat